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Voyage voyage plus loin que la nuit et le jour

Lun 23 Oct - 17:08


Quelle belle invention que le Perçant, se rendre par le biais de plateforme d'une ville à l'autre en un clin d’œil... Malheureusement se transport n'était possible qu'une fois par jour, je décidais donc de me rendre au Vandadel par mes propres moyens, sur le dos d'Ice mon Sampal. Et je n'avais aucun regret, le lieu était incroyable. Et bien plus encore fut le voilier zeppelin sur lequel je me trouvais pour l'heure.

Comment un tel engin fait de d'acier et de bois pouvait-il bien voler ? Une première promesse du technomage sur la qualité de ses produits. Du moins je l'espérais, mais vu sa réputation je ne me faisais pas trop de mourons. Je sortais du vaisseau de transport pour m'avancer sur le pont, les yeux ne sachant où se poser tellement il y avait à observer. Je pris quelques minutes avant de toquer sur la grande porte d'entrée via le heurtoir. Heurtoir qui se mit à me parler, me provoquant de peu un arrête cardiaque précédé d'un sursaut et d'un réflexe tout à fait inutile : ma main s'était plaquait sur l'objet, étouffant sa voix.

Je la retirais prestement balbutiant des excuses inintelligible au heurtoir prénommé Murray. Bien que surprit, il ne semblait pour autant outré, et continua sur un long monologue que j'eus peine à comprendre tellement mon cerveau ne concédait à ce fait tout aussi simple : un heurtoir qui parle ? Impossible ! Aucun doute, j'étais au bon endroit. Vu les prouesses du technomage, ce que je comptais lui demander devait être de la rigolade.

Je savais exactement pour quoi je venais, deux articles de son catalogue m'avaient interpellés, ils seraient bien utiles pour la mission que je préparais. Quant aux enchantements, j'avais bien une idée de ce que je souhaiter, malheureusement le financement pourrait ne pas suivre. A voir si l'artisan serait prêt à faire un petit geste, ou crédit ...
Ayren
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Re: Voyage voyage plus loin que la nuit et le jour

Mer 25 Oct - 23:03


La porte du pont supérieur donnant l'accès aux moteurs vola en éclats et je traversais le hall vitré en roulé-boulé, des flammèches dévorant ma tenue d'un rouge vif. Je me redressais en grognant, observais les flammes diminuer petit à petit pour finalement disparaitre et m'adressait à ma timonière en direction du trou béant qui ornait désormais le fond du hall.

- SASH' ! TU NOTES : LE NOUVEAU CARBURANT EST HAUTEMENT INSTABLE. DIS A TES GOBELINS QU'ON A RÉSOLU LE SOUCIS D'ÉNERGIE. ET IL VA FALLOIR COMMANDER UNE PORTE NEUVE.

Un sifflement se fit entendre alors que des cris de gobelins et un bruit d'extincteur résonnait dans le fond de la pièce. Je me retournais et sursautais quand je m'apercevais qu'un client attendait devant la porte d'entrée. J'ôtais le casque transparent qui couvrait mon crâne et tendais une main habillée d'un épais gant de peau rougeâtre au nouveau venu.

BONJOUR ! BIENVENUE SUR LE VANDAVEL. QU'EST CE QUE JE PEUX FAIRE POUR VOUS ?

C'est moi ou mes oreilles sifflaient ?
Corben Krayt
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Corben Krayt

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Re: Voyage voyage plus loin que la nuit et le jour

Jeu 26 Oct - 18:06


Une explosion me fit sursauté, suivit de fumée qui s'échappée par une petite aération un peu plus loin. Je commençais à m'inquiéter et voulu utiliser de nouveau Murray pour signaler ma présence et m'assurer que tout aller bien là dedans.

Je fus stopper en pleine action lorsque la porte s'ouvrit sur une main couverte de peau rouge en guise de bonjour, suivit du corps mince et élancé d'un jeune homme aux yeux magenta. Impressionnant cette couleur dois-je avouer.

- BONJOUR ! BIENVENUE SUR LE VANDAVEL. QU'EST CE QUE JE PEUX FAIRE POUR VOUS ?
Je plissais les yeux devant cette agression auditive ... D'ailleurs, ne trouvez vous pas étrange que l'on plisse les yeux lorsque le bruit est trop fort ? On n'écoute pas avec les yeux pourtant ? Cela ne va pas diminuer la sonorité pour autant ? Pourquoi cet étrange réflexe ?

Passons, je rendis sa poignée de main à l'artisan avant de lui répondre plus doucement :
- Je viens pour acheter quelques de vos produits et parler enchantement de lame avec vous. J'ai déjà une idée précise de ce que je voudrais. Je ne savais pas trop si je devais lui expliquer ici et maintenant les articles que je voulais acquérir ou s'il me ferait rentrer pour que nous en discutions plus posément ailleurs que dans le vestibule.

- Vous ... Vous avez une petite étincelle là qui dévore tranquillement votre épaule ... Dis-je en lui montrant l'incandescence passive qui progressait doucement sur le tissu.


Ayren
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Re: Voyage voyage plus loin que la nuit et le jour

Lun 30 Oct - 22:06


Malgré les enchantements d'insonorisation, je voyais bien qu'il y avait un soucis. La pose souffrante et le mouvement de recul à chaque fois que j'ouvrais la bouche me donna quelques indices. J'avais certainement du me crever un tympan ou un truc du style, parce que personnellement, je ne m'entendais à peine.

Un rapide coup d’œil à la direction qu'il m'indiquait, je regardais d'un air circonspect le feu lentement dévorer mon revêtement ignifugé. Hum, ça poserait un certain problème si même les protections commençaient à flancher lors d'une combustion.
Je murmurais -enfin j'estimais chuchoter- à mon client d'entrer s'installer, que je verrais tout ça en détail dans un instant avant de redescendre en courant dans la salle des machines en hurlant à ma timonière.


Le thé et les gâteaux attendaient mon invité.
Je remontais dans le salon plus mieux habillé pour recevoir un client, ayan troqu l'épaisse tenue rougeatre contre mon essemble chapeau-manteau-chemise-pentalon aux doublures violettes.

- Je vous écoute. Vous me parliez d'un enchantement de lame, c'est bien cela ? De quel nature, je vous prie ?
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Re: Voyage voyage plus loin que la nuit et le jour

Mar 31 Oct - 9:56


Je m'installais dans le salon, comme me l'avait indiqué le Technomage. Avant de m'asseoir sur le canapé je regardais la pièce, des teintures bleues et dorées s'accordaient à merveille enrichissant la pièce d'une ambiance apaisante et opulente. Le tic tac d'une pendule rappela le temps qui passait, pourtant à cette instant j'aurais juré que ce dernier était suspendu. Je me dirigeais vers le gramophone, un disque attendait patiemment de faire entendre ses notes. Je plaçais l'aiguille dessus et actionnais la machine. Le plateau se mit à tourner, un air jazzy sortit du pavillon. J'avais toujours aimé cette machine, il me faudrait m'en procurer une un jour.

Je retournais vers le canapé, m'asseyant devant des gâteaux et une tasse. Je me permis d'attraper la théière et de me servir, le chaud liquide dégageait de la fumée qui nargua mes narines. Je ne connaissait cette senteur mais elle me donna l'eau à la bouche. Ne craignant la chaleur je pus me délecter du breuvage sans attendre, une douce saveur ravie mes papille gustative.

Le maître des lieux arriva à ce moment là, vêtu d'un costume noir surmonté d'un chapeau haut de forme. Classe le Technomage.
- Je vous écoute. Vous me parliez d'un enchantement de lame, c'est bien cela ? De quel nature, je vous prie ?
Je finis ma gorgée avant de me pencher vers mon hôte :
- Et bien, je souhaiterais deux enchantements. Le premier serait de garder une lame enflammée, comme un combustible qui s'embraserait le long de la tranche jusqu'à ce que je le remette dans son fourreau, ou autre, pour s'éteindre. Voici l'arme concernée. Je sortis mon cimeterre et le posais sur la table basse. Sa lame fine et courbe faisait environ 70 cm.

- Et pour le second enchantement, je souhaiterais un effet boomerang sur deux armes de jets. Enfin du moins que celles-ci reviennent lorsqu'elles ont atteint, ou non, leur cible. Et si possible de manière à ne pas m'amputer les mains. Dis-je en souriant. Je sortis également les armes, il s'agissait de Fangs, armes de jet oubliées de certaines tribus d'un autre monde. Elles n'étaient pas encore commercialisées à la forge mais le seront pour le marché de Noël qui se préparerait sou peu. Je préférais tester leur efficacité avant de les proposer à mes clients.

- Que me proposez-vous ? Et pour combien ? Sachant que je souhaiterais également vous prendre un sac sans fond et une TARDIS. Il me semblait que cet acronyme était bien celui de la Tente A Relativité Dimensionnelle ISolante.

- D'ailleurs j'aurais quelques questions à vous poser sur ces deux produits : quelle est la capacité volumétrique et massique du sac sans fond ? Puis-je y mettre nombre de mes armes par exemple ? Et pour la tente, quelle est sa taille repliée, rentre-t-elle dans le sac sans fond justement ?

Je repris une gorgée de thé avant d'en proposer à l'artisan, avec toutes mes questions sa gorge allait se dessécher plus vite qu'il n'en fallait pour dire "La technomagie c'est super méga giga hypra cool !".

Fang:
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Re: Voyage voyage plus loin que la nuit et le jour

Ven 10 Nov - 23:15


Je me frottais le menton d'un air malicieux. J'adorais quand les clients venaient pour me demander un quelque chose qui semblait effleurer l'impossible, mais qu'en fait c'était très simple.
Une fois assuré qu'il n'y avait plu de questions, je me redressais afin d'y répondre.

- Pour votre lame, je peux vous faire ça dans l'heure. Les flammes s'allumeront au contact de l'air, et s’étoufferont dès que vous rengainerez votre arme. Quant à vos armes de jet, je peux enchanter les manches pour que ceux-ci se replacent dans vos mains. Ça évitera que vous vous retrouviez soudainement avec 4 doigts en moins.

Je repensais à sa seconde question. Je baissais les yeux sur mon propre sac sans fond et levait un sourcil dubitatif.

- La capacité volumétrique et massique de ces petits trésors ? Je pourrais théoriquement ranger toute la ville d'Entre-Monde dans un de ces sacs, si j'avais la patience de démonter la capitale brique par brique. La seule limite des sacs est celle de la largeur de l'ouverture. Tant que l'objet passe la fermeture éclair, il rentrera sans problème. Ne mettez juste rien de vivant là-dedans : Ca n'y survivrait pas.

Ce truc était une merveille magique. Un passage vers un univers entier. Pas du tout fait pour abriter la vie.

- Je peux vous ajouter un enchantement de convoi-tri-se, vous n'aurez qu'à penser à l'objet rangé pour qu'il se retrouve dans votre main. Ou alors, vous utilisez les cordelettes au niveau du col pour attacher vos objets.

Je lui montrais sur le modèle la vingtaine de fines cordelettes de nylon qui ornaient la fermeture. Installées après plusieurs plaintes de personnes qui avaient perdu bon nombre d'objets dans la dimension de leur sac.

- En tout cas, pour les enchantements, le prix de base est à 40 PIMs pour une lame enchantée, j'ai un surplus de composants dont je vous épargne le prix du matériel. Pour l'effet boomerang, nous tapons dans les 20PIMs par arme, le boomerang étant simple et peu couteux. Le sac sans fond et la TARDIs sont à respectivement 20 et 40 PIMs, soit un total de 120PIMs, sans l'enchantement de convoi-tri-se sur le sac qui vous rajouterais 10PIMs - soit 130. Est-ce que ce prix vous convient ?

J'adorais ce job. Les gens venaient pour réaliser leur rêves et ils me rendaient riches.
Corben Krayt
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Re: Voyage voyage plus loin que la nuit et le jour

Sam 11 Nov - 23:18


Je réfléchissais :
- Pour la lame enflammée, est-il possible de la faire s'allumer seulement en contact de l'air et d'une petite incandescence ? Afin que je puisse aussi l'utiliser sans feu.
Pas besoin d'allumette ou d'une quelconque source de feu, puisque cette source c'était moi.

Je fus étonné d'apprendre qu'on pouvait ranger tout ce que nous voulions dans le sac sans fond, absolument tout ce qui pouvait passer la fermeture éclaire, j'en restais coi.
- Effectivement l'enchantement de convoi-tri-se ne serait pas de trop. Commentai-je.

Venait le moment de du prix. Le Technomage me fis la liste de tous les enchantements et produits, ce qui coûterait 130 Pims le tout. Pour la prestation demandée cela me semblait plutôt correct, mais je tentais tout de même une petite négociation.
- 130 Pims ? Oui oui ça me semble bien ... J'ai un deal à vous proposer. J'ai vu dans votre catalogue que vous vendiez des armes enchantées. Sans garantir la qualité de l'arme de base. Si je vous fournis en épées, flèches, fléchettes, garantissant la même qualité que les armes à la forge, me feriez-vous un prix sur ma commande du jour ?
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Re: Voyage voyage plus loin que la nuit et le jour

Lun 20 Nov - 9:56


Je gribouillais sur un de mes nombreux carnets les demandes de mon client. Ce n'était pas mon premier dragon ou autre, qui voulait impressionner les petites gens et enflammer son arme en claquant des doigts.
Je notais aussi l'enchantement de convoitrise et levait un sourcil à la mention du mot « deal ».

Je n'ai rien contre un peu de marchandage.

- Les armes de la forge sont réputées pour leur fiabilité... Vous êtes le nouveau forgeron c'est ça ? Il me semblait bien vous avoir déjà vu quelque part. Ma foi, c'est un marché qui est intéressant, mais je crains devoir décliner, pour la simple bonne raison que les épées élémentaires ne sont pas mon produit qui se vent le mieux. Généralement les gens viennent avec leur propre arme, achetée chez vous, d'ailleurs.

Je levais la main en l'air pour couper toute remarque, préférant finir mon explication.

- Par contre, un peu de pub ne sera pas de refus. Je peux vous offrir l'enchantement sur l'une de vos arme -une des deux étranges dagues, ou votre épée- si vous exposez dans votre magasin une arme enchantée par mes soins. Les gens ne viennent pas ici pour observer mes lames, mais chez vous, un exemplaire de ce qu'il est possible de faire avec la technomagie pourrait faire bénéficier mon commerce.

Le Forgeron ne forgerait pas à perte et le modèle d'arme que j'avais en tête pourrait donner des idées aux clients qui voudraient avoir un peu plus qu'un simple bout de métal entre les doigts, aussi professionnellement forgé qu'il soit.
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Re: Voyage voyage plus loin que la nuit et le jour

Lun 20 Nov - 10:44


Je fus déçu lorsque le technomage refusa mon offre, au moins, j'avais essayé. Pensant qu'il s'arrêterait là je m'apprêtais à accepter son prix, mais l'artisan me stoppa dans mes mouvements d'un signe de main et poursuivit.
Exposer une de ses armes enchantées en échange d'un enchantement gratuit ? Cela me semblait une très bonne idée, je poussais même l'idée plus loin :
- Au-delà d'exposer votre arme dans ma forge, je peux carrément les vendre pour vous. Comme vous dites, les clients y viennent pour acheter principalement une arme donc s'ils y voient vos armes vous auriez plus de chance de les vendre là bas. De plus, vous me montrerez le modèle de vos armes et je les forgerais moi-même pour qu'elles aient la qualité réputée de mon travail. Cela vous convient-il ? Je suis sûr que nous pouvons voir avec la banque pour obtenir un terminal à la forge qui crédite les Pims sur votre compte directement.

En forgeant les armes je garantissais la qualité de tout le matériel vendu à la forge, même si le produit serait au final celui du technomage. Il vaudrait même mieux qu'une personne intéressé par une lame enchantée l'achète à la forge car la qualité sera meilleure que celle achetée ici, et donc à mon tour j'aurais plus de chance de vendre une arme de ma facture en complément. Nous y trouverions tous deux notre compte.
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Re: Voyage voyage plus loin que la nuit et le jour

Mar 21 Nov - 13:58


Son idée était bonne. Très bonne. Mais elle avait un tout petit soucis. Je n'avais pas encore trouvé comment rendre la Technomagie accessible à tous et heureusement. Si des Augure ou des Wergeld se mettaient à enchanter à tour de bras, le prochain Conseil des maîtres servirait de déclaration de guerre.

- Malheureusement, la Technomagie est souvent personnelle et définie selon les critères du client. Il faudrait que je prépare des épées en sachant d'avance quel enchantement le futur client veut. Je peux toutefois venir enchanter quelques armes avec des effets de base – éléments, réparation, solidité et caetera – pour les clients les moins « imaginatifs », si j'ose dire.

Je griffonnais une liste non exhaustive de différents enchantements possibles tout en parlant, mon idée prenant progressivement forme dans ma tête.

- Mon idée de départ était de créer une lame avec un maximum d'enchantement inclus dedans, un d’illusion et un petit dernier de déphasage. Ainsi, les clients verraient la lame telle qu'ils s'imaginent un enchantement disons standard : gelée, brisée et qui se répare, invisible, plus solide, plus légère et j'en passe. Quand aux plus créatifs, un petit message les préviendra que l'arme de leur rêve peut être réalisée ici.

Je pensais un truc tout bete, une lame simple placée en vitrine et dont les clients auraient juste à regarder quelques instants pour qu'elle s'adapte à leur imagination.

- Bien sur, une telle lame blindée d'enchantement aurait un but purement serait inutilisable au combat. Elle ne pourra pas garder autant d'enchantements sans être instable au premier gros choc.

L'enchantement de solidité se mettrait en branle, les autres s’éveilleraient et voudraient s'activer et tout un gloubi-boulga magique se mettrait en place avant que la lame ne se mette à fondre avec une telle surcharge magique... Bref, une grosse construction en briques de plastique. Impressionnant, mais impossible pour jouer avec.
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Re: Voyage voyage plus loin que la nuit et le jour


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