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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes
Mer 21 Juin - 1:34
Elles ont toutes été ajoutées. Merci de votre aide ! ♥
- Eva Carine
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes
Mar 7 Nov - 12:32
Nom de la mission : la boîte à musique
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes :
Un magicien de renom à égarer un objet précieux à Magna, une boîte à musique magique qui permettrait de trouver le chemin vers l’objet de sa convoitise (âme sœur, pims, personne perdu) cet objet très rare vous permettrait d’accomplir vos désirs en suivant la mélodie, son utilisation à long terme peu rendre quelque peu dérangé d’où le caractère un peu loufoque du personnage. Vous devez rencontrer le magicien qui vous expliquera les conditions de la perte de cet objet et ensuite vous devez partir à sa recherche et si c’est possible livrer les voleurs aux sanctuaris
Lieu de mission : rencontré le magicien à Northrives, et rechercher l'objet à Magna
Objets fournis :/
Gain : 50 pims
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes :
Un magicien de renom à égarer un objet précieux à Magna, une boîte à musique magique qui permettrait de trouver le chemin vers l’objet de sa convoitise (âme sœur, pims, personne perdu) cet objet très rare vous permettrait d’accomplir vos désirs en suivant la mélodie, son utilisation à long terme peu rendre quelque peu dérangé d’où le caractère un peu loufoque du personnage. Vous devez rencontrer le magicien qui vous expliquera les conditions de la perte de cet objet et ensuite vous devez partir à sa recherche et si c’est possible livrer les voleurs aux sanctuaris
Lieu de mission : rencontré le magicien à Northrives, et rechercher l'objet à Magna
Objets fournis :/
Gain : 50 pims
- Lilou
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes
Sam 16 Déc - 21:47
► Enquête, infiltration et sauvetage.
||| - URGENT - |||
Nom de la mission : La face cachée de l'arène
Nombre de personnes autorisées : 3 (+ moi-même)
Description et contraintes : Les sanctuaris suspect fortement de riches commerçants d'organiser des combats à mort dans une arène clandestine. Les enquêteurs ont l'air de penser que la-dite arène serait dissimulée dans les sous-sols d'un casino pourtant très réputé. D'après eux, il y aurait, parmi les zones VIP, un ascenseur permettant de rejoindre les tribunes et de parier de grosses sommes d'argents sur ces joutes.
La mission est donc de s'infiltrer dans cette zone privée, sous couvert d'un mandat, afin de faire éclater au grand jour les trafics qui s'y déroulent. Si les agents venaient à être découverts, ils leur faudra libérer autant d'esclaves que possible, les sanctuaris craignent qu'à la moindre alerte, tout les preuves et témoins ne soient déplacées ailleurs, ce qui obligerait les enquêteurs à repartir de zéro.
Lieu de mission : Ysilwyg
Objets fournis : Un mandat permettant de justifier votre intrusion dans la zone privée du casino.
Gain :
- Preuve(s) de la culpabilité du gérant : 20 pims
- Libération d'au moins un esclave capable de témoigner : 15 pims
- Capture des organisateurs : 25 pims
Démanteler ce trafic fera donc un total de 70 pims
||| - URGENT - |||
Nom de la mission : La face cachée de l'arène
Nombre de personnes autorisées : 3 (+ moi-même)
Description et contraintes : Les sanctuaris suspect fortement de riches commerçants d'organiser des combats à mort dans une arène clandestine. Les enquêteurs ont l'air de penser que la-dite arène serait dissimulée dans les sous-sols d'un casino pourtant très réputé. D'après eux, il y aurait, parmi les zones VIP, un ascenseur permettant de rejoindre les tribunes et de parier de grosses sommes d'argents sur ces joutes.
La mission est donc de s'infiltrer dans cette zone privée, sous couvert d'un mandat, afin de faire éclater au grand jour les trafics qui s'y déroulent. Si les agents venaient à être découverts, ils leur faudra libérer autant d'esclaves que possible, les sanctuaris craignent qu'à la moindre alerte, tout les preuves et témoins ne soient déplacées ailleurs, ce qui obligerait les enquêteurs à repartir de zéro.
Lieu de mission : Ysilwyg
Objets fournis : Un mandat permettant de justifier votre intrusion dans la zone privée du casino.
Gain :
- Preuve(s) de la culpabilité du gérant : 20 pims
- Libération d'au moins un esclave capable de témoigner : 15 pims
- Capture des organisateurs : 25 pims
Démanteler ce trafic fera donc un total de 70 pims
- Naïssannah
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- Eva Carine
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes
Dim 21 Jan - 16:45
Missions de secours :
Nom de la mission : En pièces détachées
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : Suite à la désactivation temporaire du bouclier de Cerclon (mission Extinction des feux), l'administration de Ken a envoyé des ingénieurs tout autour du périmètre vérifier que le champ de force est revenu à la normale. Malheureusement, l'un d'eux a fini au fond de l'un des plus profonds tunnels des Fumeroles. La chute a été longue, et si le coeur opérationnel du robot était par chance très bien protégé contre la casse, ce n'était pas le cas du reste de son corps. Il y a des boulons et du métal éparpillés partout. Merci de récupérer les pièces du puzzle et de les ramener au Sanctuaire.
Lieu de mission : Les Fumeroles
Objets fournis : Deux grands sacs en toile
Gain : 40 pims
Nom de la mission : Incident voyageur
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : Les transports en commun, ce n'est jamais simple, mais quand en plus la ville est divisée en 7 et que tous les quartiers font les choses différemment... Un chauffeur de bus de Tern reproche à l'IA d'une rame de métro de Cerclon de toujours quitter l'arrêt où les passagers font la correspondance juste avant qu'il arrive. L'IA soutient que le chauffeur est toujours en retard. Ils sont en train de se disputer à l'arrêt, et pendant ce temps, le métro est complètement immobilisé. Les Sanctuaris et les miliciens de Cerclon se renvoient la balle et ne sont pas pressés d'intervenir... Il faut les comprendre, ces deux-là font du grabuge au moins une fois par semaine. A vous de régler la situation.
Lieu de mission : La frontière entre Cerclon et Tern
Objets fournis : -
Gain : 20 pims
Nom de la mission : En pièces détachées
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : Suite à la désactivation temporaire du bouclier de Cerclon (mission Extinction des feux), l'administration de Ken a envoyé des ingénieurs tout autour du périmètre vérifier que le champ de force est revenu à la normale. Malheureusement, l'un d'eux a fini au fond de l'un des plus profonds tunnels des Fumeroles. La chute a été longue, et si le coeur opérationnel du robot était par chance très bien protégé contre la casse, ce n'était pas le cas du reste de son corps. Il y a des boulons et du métal éparpillés partout. Merci de récupérer les pièces du puzzle et de les ramener au Sanctuaire.
Lieu de mission : Les Fumeroles
Objets fournis : Deux grands sacs en toile
Gain : 40 pims
Nom de la mission : Incident voyageur
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : Les transports en commun, ce n'est jamais simple, mais quand en plus la ville est divisée en 7 et que tous les quartiers font les choses différemment... Un chauffeur de bus de Tern reproche à l'IA d'une rame de métro de Cerclon de toujours quitter l'arrêt où les passagers font la correspondance juste avant qu'il arrive. L'IA soutient que le chauffeur est toujours en retard. Ils sont en train de se disputer à l'arrêt, et pendant ce temps, le métro est complètement immobilisé. Les Sanctuaris et les miliciens de Cerclon se renvoient la balle et ne sont pas pressés d'intervenir... Il faut les comprendre, ces deux-là font du grabuge au moins une fois par semaine. A vous de régler la situation.
Lieu de mission : La frontière entre Cerclon et Tern
Objets fournis : -
Gain : 20 pims
- Xénon
- Maitre du Miroir
- Avatar © : Jeong Seong Hun (www.artstation.com/loveyouwoof)
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Statut : Maître de Ken
Notes : HK-50 : partenaire de Xénon et droïde psychopathe
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes
Dim 28 Jan - 1:03
( extraordinaires ces missions !)
Missions ajoutées. Merci.
Missions ajoutées. Merci.
- Eva Carine
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes
Ven 2 Fév - 22:17
Contente que ça te plaise. Encore une pour la route.
Nom de la mission : Inondation
Nombre de personnes autorisées : 4
Description et contraintes : Des pluies exceptionnelles ont surpris le village de Lyanvar et fait déborder le fleuve. Plusieurs usines ont les pieds dans l'eau, et l'une d'entre elles n'a pas apprécié. Une machine a explosé, causant un effondrement partiel du bâtiment. Plusieurs ouvriers se trouvaient à l'intérieur, travaillant justement à éviter ce scénario. Il va falloir les retrouver et les ramener aux secours qui attendent dehors. Il pleut toujours et le bâtiment n'est pas stable.
Lieu de mission : Lyanvar ( https://entre-monde.forumactif.com/h8-carte-de-l-entre-monde )
Objets fournis : -
Gain : 90 pims
Nom de la mission : Inondation
Nombre de personnes autorisées : 4
Description et contraintes : Des pluies exceptionnelles ont surpris le village de Lyanvar et fait déborder le fleuve. Plusieurs usines ont les pieds dans l'eau, et l'une d'entre elles n'a pas apprécié. Une machine a explosé, causant un effondrement partiel du bâtiment. Plusieurs ouvriers se trouvaient à l'intérieur, travaillant justement à éviter ce scénario. Il va falloir les retrouver et les ramener aux secours qui attendent dehors. Il pleut toujours et le bâtiment n'est pas stable.
Lieu de mission : Lyanvar ( https://entre-monde.forumactif.com/h8-carte-de-l-entre-monde )
Objets fournis : -
Gain : 90 pims
- Xénon
- Maitre du Miroir
- Avatar © : Jeong Seong Hun (www.artstation.com/loveyouwoof)
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Titre : Optimus, Noble
Race : Androïde
Statut : Maître de Ken
Notes : HK-50 : partenaire de Xénon et droïde psychopathe
Messages : 1919
- Eva Carine
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes
Ven 9 Fév - 20:24
Nom de la mission : Halloween avant l’heure
Nombre de personnes autorisées : 3
Description et contraintes : Un vieux manoir à quelques kilomètres de Lazareth, transmit dans la même famille depuis plusieurs générations, semble hanté depuis peu. Entre la fille du couple résident qui joue avec les fantômes, les apparitions fantomatiques décrites par la grand-mère et les déplacements d’objets nocturnes, il y a de quoi croire aux fantômes. Mais l’alerte ne serait pas parvenue jusqu’à ici, si l’on avait pas retrouvé le chien en cinq morceaux, répartis dans une pièce nouvellement repeinte d’une teinte écarlate…
Lieu de mission : alentours de Lazareth
Objets fournis : une croix religieuse de la part de la famille
Gain : À voir
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nom de la mission : Qui n’a pas peur des grands méchants poissons ?
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : Suite à un léger problème technique, un marchant itinérant requiert de l’aide pour récupérer « un objet de valeur » dans une récente épave entre l’île des singes et le continent. Il n’a pas l’air de vouloir donner beaucoup d’informations quant à l’objet en question, au point qu’il devient difficile de savoir quoi récupérer exactement. Il évite également de parler de l’accident du bateau, et refuse d’accompagner. Mais il accepte de fournir des combinaisons. C’est toujours ça.
Lieu de mission : Océan, entre l’île des singes et le continent.
Objets fournis : combinaisons aquatiques
Gain : À voir
Nombre de personnes autorisées : 3
Description et contraintes : Un vieux manoir à quelques kilomètres de Lazareth, transmit dans la même famille depuis plusieurs générations, semble hanté depuis peu. Entre la fille du couple résident qui joue avec les fantômes, les apparitions fantomatiques décrites par la grand-mère et les déplacements d’objets nocturnes, il y a de quoi croire aux fantômes. Mais l’alerte ne serait pas parvenue jusqu’à ici, si l’on avait pas retrouvé le chien en cinq morceaux, répartis dans une pièce nouvellement repeinte d’une teinte écarlate…
Lieu de mission : alentours de Lazareth
Objets fournis : une croix religieuse de la part de la famille
Gain : À voir
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Nom de la mission : Qui n’a pas peur des grands méchants poissons ?
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : Suite à un léger problème technique, un marchant itinérant requiert de l’aide pour récupérer « un objet de valeur » dans une récente épave entre l’île des singes et le continent. Il n’a pas l’air de vouloir donner beaucoup d’informations quant à l’objet en question, au point qu’il devient difficile de savoir quoi récupérer exactement. Il évite également de parler de l’accident du bateau, et refuse d’accompagner. Mais il accepte de fournir des combinaisons. C’est toujours ça.
Lieu de mission : Océan, entre l’île des singes et le continent.
Objets fournis : combinaisons aquatiques
Gain : À voir
- Invité
- Invité
Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes
Ven 16 Mar - 15:57
Nom de la mission : La collecte
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : La mafia de Magna a pour habitude de proposer sa protection au commençant en échange d’une contribution financière. On vous demande de jouer les gros bras et de récolter les taxes auprès des commerçant . Il se peut qu’un ou deux irréductibles reste à convaincre. À vous de trouver les arguments pour soumettre tout le quartier. (Trouver un moyen de pression, casser des figure ou faire preuve de menace à vous de voir)
Lieu de mission : Magna
Objets fournis : aucun
Gain : À voir
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : La mafia de Magna a pour habitude de proposer sa protection au commençant en échange d’une contribution financière. On vous demande de jouer les gros bras et de récolter les taxes auprès des commerçant . Il se peut qu’un ou deux irréductibles reste à convaincre. À vous de trouver les arguments pour soumettre tout le quartier. (Trouver un moyen de pression, casser des figure ou faire preuve de menace à vous de voir)
Lieu de mission : Magna
Objets fournis : aucun
Gain : À voir
- Kiyiya
- Prêtre de Lu'faol
- Avatar © : Justine Gedack
Suivi : Fiche // Journal // Pims
Titre : Perçant, Uva, Brume, Cir, Dies Lu'faol
Race : humain/métamorphe
Statut : Commissaire de K'ouen, Prêtresse de Lu'faol
Messages : 365
Titre débile : Kiki / K'ya
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