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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes

le Jeu 20 Avr - 22:00


Nom de la mission : Un bon aimant, du scotch et hop !

Nombre de personnes autorisées : 4

Description : Il y a trop longtemps qu'une créature se croit au-dessus de tous en ce monde. Il est grand temps de lui faire comprendre que s'en est fini. Un nouvel ordre se dessine dans les bas-fonds de la criminalité. Une mystérieuse entité s'en va en guerre contre un empire.

Braquez la Banque Centrale des Pims.

C'est aussi simple que ça.

Gain total : 15% du butin
Augure
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes

le Ven 28 Avr - 20:10


Pour les sanctuaris :

Nom de la mission : Dans la fosse aux trafiquants.

Nombre de personnes autorisées : 2.

Description et contraintes : Un trafic d'animaux sauvages et dangereux sévit depuis quelques temps. D'après un informateur confidentiel, une des planques de ces contrebandiers se trouverait dans les marécages, à l'est de Clodis. Afin de démanteler le réseau, il faut collecter des informations. Le but de cette mission est donc de s'infiltrer en se faisant passer pour un acheteur potentiel afin de glaner des informations.
[Peut être reliée à la quête Contrebande de vache.]

Objets fournis : Des oreillettes dernier cri, si petites qu'elles sont invisibles, et une carte gold prêtée par la banque, à rendre impérativement en bon état.

Gain total : 25 pims.
Siothrún Nolan
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes

le Jeu 4 Mai - 21:09


Toutes vos missions sont disponibles à la bibliothèque. Merci !
Eva Carine
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes

le Jeu 11 Mai - 18:10


Secours

Nom de la mission : C'est le nord.

Nombre de personnes autorisées : 2.

Description et contraintes : Non loin du temple d'A'vogenlhil, dans les Montagnes froides du Nord, une avalanche a piégé un marchand. Sa disparition n'ayant pas tout de suite été remarquée, cela remonte déjà à quelques heures. Il faut le retrouver pour l'extirper de la neige et lui prodiguait les premiers secours afin qu'il soit transportable, néanmoins, la poudreuse n'est pas encore très sûre...

Objets fournis : Une couverture chauffante et des skis.

Gain total : 40 pims.

Chasse

Nom de la mission : Sous l'océan.

Nombre de personnes autorisées : 2.

Description et contraintes : C'est la saison des amours pour les Equinarval, à l'Ouest d'Aohane. Tous les ans, les habitants les protègent et les surveillent, mais cette année, une Chimère des Rochers, un mâle solitaire et aux cicatrices témoignant du rejet de sa bande, a déjà attaqué les Equinarval pour se nourrir. Malheureusement, il ne s'est pas contenté d'une prise et guette toujours, dans les rochers. Il suffirait de le faire fuir.

Objets fournis : Équipement de plongée.

Gain total : 25 pims.
Siothrún Nolan
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes

le Jeu 11 Mai - 23:07


Ajoutées, merci !
Eva Carine
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes

le Lun 22 Mai - 16:35


Nom de la mission : Les racines de l'histoire.

Nombre de personnes autorisées : 2.

Description et contraintes : Une petite assemblée nommée les Transcripteurs s'intéresse à l'origine des contes et des légendes qui ressortent d'Entre-monde. Leur dernière trouvaille est un parchemin qui raconte les origines d'un petit héros de campagne. Sa ville se trouverait loin de la mégalopole d'Entre-monde. Elle est très mal située actuellement, mais ces hommes de lettres pensent avoir découvert l'entrée de la vieille cité. Ils désirent s'y rendre, afin d'approfondir leurs recherche et de rédiger des articles, seulement l'endroit est totalement inconnu de la population actuelle. Se risquer là bas en personne représente un suicide pour eux, alors ils chargent quelqu'un d'autre de s'y rendre.

Il faut trouver l'entrée dans une forêt ponctuée de tourbières et de petites zones marécageuses. Elle est sous une énorme souche d'arbre. Une fois dans la ville, vous devez explorer les différents niveaux qui la composent, et trouver au moins cinq habitations spéciales afin de confirmer qu'il s'agit bien du lieu cité dans les vieux écrits.

Pour chaque tentative d'exploration d'une habitation :
50% de chance de tomber sur une maison banale.
35% de chances de trouver une créature agressive.
15% de chances de découvrir une maison spéciales (palais, laboratoire, armurerie, etc...)

Il est possible de trouver des objets spéciaux dans les maisons et sur les monstres, mais avec de faibles chances :
-Pendentif de réjuvénation, qui permet de guérir plus facilement.
-Coffre précieux, augmentant de 20 le nombre de pims gagnés.
-Sceau de Mennet, bague ouvragée permettant de ressentir le mensonge en le portant après avoir fait juré à quelqu'un de ne dire que la vérité.
-Cristallin d'ondine, une pierre précieuse d'un bleu pâle, lumineuse, apportant une source d'énergie à son porteur. C'est un énorme bloc de cette matière qui dispense une lueur faible dans toute la ville.

Attention, la mission est dangereuse. Les créatures pouvant se terrer ici n'ont pas pour habitude de recevoir de la visite. Elles n'acceptent pas que leur territoire soit foulé sans leur autorisation, raison pour laquelle les lieux sont si bien conservés, et que quelques os et tracent traînent ici et là.

Objets fournis : Des vivres et une lanterne par personne.

Gain total : 60 pims.

Image de l'entrée : http://img07.deviantart.net/b9ee/i/2017/126/b/5/shrek_s_house_by_nathanfowkesart-db8aity.jpg

Image de la ville : http://img06.deviantart.net/6e19/i/2016/346/a/2/underground_city_by_nele_diel-darcvgt.jpg


Mobs présents (exemples) :
- https://img4.hostingpics.net/pics/992833Lachose.png
- https://img4.hostingpics.net/pics/736233Musiciendesauges.png
- https://img4.hostingpics.net/pics/825210CouleuvredelaPythie.png
- https://img4.hostingpics.net/pics/610810DouceAmre.png
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes

le Lun 22 Mai - 22:26


Aventure

Nom de la mission : Garder le feu éteint.

Nombre de personnes autorisées : 2.

Description et contraintes : Une jeune maman dragon doit s'absenter quelques heures, elle a besoin de personnes sachant s'occuper de son bébé pendant ce temps. Néanmoins, faîtes attention : le bébé dragon sait déjà voler mais ne maîtrise pas encore ses flammes. Il va s'en dire que, de ce fait, vous devrez veiller sur le petit, mais aussi sur la maison.

Objets fournis : Une paire de gants dragons (voir l'épicerie pour la description).

Gain total : 20 pims.


Secours

Nom de la mission : Lutin, où es-tu ?

Nombre de personnes autorisées : 2.

Description et contraintes : Une jeune patiente du Sanctuaire des Braves a pris peur lorsqu'un guérisseur a sorti une aiguille et s'est échappée ! L'enfant a été si effrayée qu'elle s'est cachée quelque part dans le bâtiment et n'a toujours pas été retrouvée, au bout de quelques heures. Il s'agit d'un lutin mesurant 15 centimètres.

Objets fournis : /

Gain total : 20 pims.


Nom de la mission : Un malade odorant.

Nombre de personnes autorisées : 2.

Description et contraintes : Une épidémie de gastro fait quelques ravages, ces derniers temps. Un patient en particulier a posé problème : un géant a vomi dans tout le hall des urgences ! Le personnel du Sanctuaire a évacué et ils ont besoin d'aide pour tout nettoyer.

Objets fournis : Des perles de Greyor (voir l'épicerie pour la description)

Gain total : 20 pims.


Illégal

Nom de la mission : Ravitaillement d'addictifs.

Nombre de personnes autorisées : 2.

Description et contraintes : Certaines personnes, la plupart d'anciens patients, sont accro aux substances qu'ils prenaient au Sanctuaire des Braves et paient une fortune pour continuer à en avoir au marché noir. 'Nous faut deux téméraires pour aller en voler à l'hôpital, sans se faire prendre.

Objets fournis : /

Gain total : 20 pims.


De petites quêtes accessibles à tous pour nos arrivants.
Siothrún Nolan
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes

le Mar 30 Mai - 10:59


je m'essaie pour la première fois à écrire une mission, donc si il faut faire des ajustements, n’hésitez pas à me le dire.


Nom de la mission : Un village occulte

Nombre de personnes autorisées : 2

Description et contraintes :
Dans le village de Clodis, au milieux des marécages, la nuit on entends des chants étranges ressemblant à des incantations, dans une langue inconnu.
Chaque matin on retrouve un corps desséchés, sur la place du village, c’était comme si on avait aspiré leur âme, et toute substance organique.
Il semblerait que ce soit l’œuvre de cultiste cherchant à invoquer un démon puissant, mais ce n’est pas certain.
Votre mission : enquêter sur l’événement pour savoir de quoi il en retourne, et si vous le pouvais les empêcher d’arriver à leurs fins. Attention, il semblerait que la plupart des villageois soient de mèche, et il ne faudrait pas que vous soyez la prochaine victime découvert au soleil levant.

Lieu de mission : Clodis, référence carte : D3

Objets fournis : une patte de lapin pour vous porter chance.

Gain total : 40 pims
Détails :
20 pims si vous apportez des éléments concret à l’enquête, permettant de procéder aux arrestations,
20 pims si vous démantelez le groupe de cultiste, et les empêcher d'arriver à leur fin (si il s'agit bien de cultiste)




( ゚ヮ゚) Toute connaissance commence par les sentiments. Leonard de Vinci
Lilou
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes

le Dim 4 Juin - 14:23


Lilou, j'ai bien vu ta mission. Je l'ajouterai bientôt lorsque les catalogues auront été un peu élagués par les aventuriers.

Merci !
Eva Carine
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes

le Mar 13 Juin - 13:36


Nom de la mission : Une nouvelle plante pour une nouvelle recette

Nombre de personnes autorisées : 2.

Lieu de mission : F7

Description et contraintes : Non loin de Lowalle, les parfumeurs parlent d'une nouvelle plante qui pousserait dans la région. L'alchimiste souhaite étudier cette nouvelle plante pour en déterminer les propriétés de cette plante, et peut-être créer un nouvel objet alchimique. Attention cependant, ne pensez pas que ce sera une simple cueillette, la plante est assez rare, et les dangers, eux, sont beaucoup plus courant. Et une plante rare attire parfois les convoitises...

Objets fournis : /

Gain total : 30 pims + le résultat de la recette alchimique.




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- Huit, ça suffit - Proverbe nain
- Si c'est bon, bah reprends-en - Proverbe à ma sauce Smile
Richye Erelm
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Re: Vos idées de missions, de quêtes et d'enquêtes


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