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On Recrute !
Plusieurs Maitres du Miroir, un Commerçant, des sanctuaris et bien d'autres encore !
En savoir plus ?
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Et... Qu'est-ce que c'est ?
C'est un univers à part entière qui, il y a 11 ans à peine, servait de passerelle entre les différents mondes existants. Les voyageurs n'étaient que de passage et l'Entre-monde n'en avait que le nom. Et vint le jour où les miroirs, les portes qui ouvraient l'Entre-Monde aux voyageurs, se scellèrent. Personne ne pu repartir et personne ne pu revenir. Nous fûmes tous coincés à l'intérieur. Ceci se passa il y a onze années et depuis l'Entre-Monde s'est doté d'une ville gigantesque et les peuples qui s'y épanouissent se sont peu à peu détachés de la ville pour en former d'autres, des ports, des villages, et même une immense ville sous-marine. De ces êtres venus de partout ailleurs, aux capacités extraordinaires et aux origines improbables est né le véritable Entre-Monde. Votre nouvel univers.
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Mises à jour
La banque Mise à jour mensuelle le 1/01/2012
Panthéon Des dieux dans la ville !
Marché Noir Explications et trafics.
Epicerie Mise à jour de catalogue ! Rayon technologie en cour de construction.
Bonne année ! Une nouvelle année commence aussi sur Entre-Monde.
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Annonces !
• Des temples perdus : Un temple encore n'a pas été découvert, il ne reste plus beaucoup de temps avant la fin de l'année...
• Plusieurs rôles spéciaux ont été libérés, si vous souhaitez marquer l'Entre-Monde de votre griffe, n'hésitez plus, Engagez-vous !
• L'ordre de Magna n'est plus. Le maitre Gwendal cherche des volontaires pour assister les autorités.
• Le casting est ouvert pour le nouveau jeu d'aventure des studios Tern-Out. Un secret à trouver pour devenir riche et célèbre... Trop facile !
• Le Tournois d'Atlantis est remporté par Voiz!
• Visitez Eutopos la nouvelle section de jeu libre.
• Une nouvelle année commence sur Entre-Monde !
• Premier Event 2012 : Une Course de Chars se profile sur les belles plages de Trinity !
Le Forum a ouvert ses portes le 19 mai 2009. Nous sommes actuellement 268 joueurs à parcourir les contrées merveilleuses de l'Entre-Monde. Nous avons 32951 messages dans 2057 aventures.
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BibliothèqueLa Tour du savoir Eva Carine  • Rôle et Fonctionnement • Quêtes à prendre
Tour située à Cerclon, elle contient les archives de l'Entre-Monde et son bibliothécaire à pour mission de faire l'intermédiaire entre les aventuriers et l'administration. Il vous confiera du travail et pourra répondre à vos questions concernant notre ville et les régions qui l'entourent. BanqueLa Banque Centrale de Pims Dinu Mihai • Rôle et Fonctionnement • Comptes en banque • Titres en vente
La PIM est une monnaie spéciale à Entre-Monde. L'objectif de la banque est de gérer vos comptes en banque en vous fournissant un Badge contenant tout votre argent. Elle vous vend aussi des titres spéciaux vous gratifiant de nouvelles capacités moyennant quelques pims. ForgeLa Forge Caël Drake • Catalogue • Description
Le meilleur des forgerons et le plus original des créateurs d'armes et manipulateurs du métal vous attend dans sa forge à Ordae. Suivez le chemin, tout le monde connait la qualité et la beauté des marchandises que vous y trouverez. AubergeProvidence Mikail Toma • Description et fonctionnement • Menu des spécialités
Vous êtes assoiffés, vous avez faim? Vous voulez vous reposer tranquillement pour la nuit ou bien vous voulez simplement passer du bon temps en mangeant et en buvant dans une ambiance chaleureuse et conviviale?Ne cherchez plus ! L'Auberge Providence fera votre bonheur !
L'AntreL'Antre Rainer Wechsel • Le manoir et ses alentours • Catalogue
Un étrange magicien vie dans ce manoir. Capable d'enchanter les objets les plus incongrues et de vous rendre aussi fou que sa maison. Entrez avec prudence dans l'Antre du Technomage. EpicerieEpicerie On recrute  • Description et principe • Catalogue
Commerce de montures et location de véhicules, vente d'armes à feu, d'objets de voyage, mais aussi et surtout, c'est ici que vous pourrez vous procurer les permis de port d'armes et d'utilisation de technologie dans la zone du dehors. Ces permis sont obligatoires référez-vous à la description de l'épicerie. ObservatoireL'Observatoire Erwann d’Orcelle • Description et fonctionnement
On raconte que dans la zone du dehors il existe un astronome pour qui les étoiles n'ont aucun secret. Mais mieux encore, on raconte que cet homme en changeant la nature de votre étoile saurait modifier les pouvoirs que possédez. Fascinant, n'est-ce pas ? HôpitalLe Sanctuaire des braves Aliénor Mireamwen • Description de l'hôpital
Un gigantesque hôpital situé dans les fumeroles. Tous les services et toutes les professions de la médecine et de la magie curative y sont réunies. AlchimisteLa tour d'Elantra Nicolaïs Amadeus • La tour de l'Alchimie • Le Catalogue
Créateur de potions, philtres, ongues et poudres, il sait manipuler les plantes et les matériaux les plus diversifiés pour modifier la matière de ses boissons et pâtes. Améliorer la résistance d'un métal, transformer les solides en liquides, mais encore soigner ou empoisonner. L'alchimiste est un magicien de la science. | | 

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Accueil
 | Première étapePrenez connaissance du Règlement avant toute chose. Pour jouer vous aurez besoin de connaitre le Contexte et vous pourrez vous aider du Guide du jeu pour mieux vous intégrer à notre univers.
| 33 • 13 |  | Seconde étapePrésentez votre personnage en respectant le modèle fournis. Afin de toujours être le bienvenu sur E-M pensez à prévenir de vos absences.
| 636 • 82 |  | Merci de vous tenir informé en lisant régulièrement les annonces faites. 
| 104 • 18 |  | Section ouverte aux invités.Ce salon vous permet d'être toujours en contact avec le staff, pour des questions, des suggestions et toutes demandes en relation avec le forum.
N'envoyez pas de MP s'ils ne sont pas nécessaires. Utilisez le salon du peuple ! On ne répond plus aux mps inutiles. Les boites mp ne sont pas MSN.
| 317 • 11 |  | Section d'organisation du jeu Trouvez des partenaires de jeu, renseignez-vous sur les dernières nouveautés des commerces de l'Entre-Monde, participez au dernier évènement en cours... C'est ici que vous pourrez organiser votre jeu !
| 665 • 14 |
 Hors RolePlay
 |  Nous ne saurons que trop vous conseiller de tenir à jour votre carnet de bords au fur et mesure de vos rps. Ces carnets pourront aussi contenir les rps solitaires dont vous aurez besoin pour l'avancement de vos personnages. (un sujet par personne).
| 26 • 14 |  | Ici, c'est simple : on s'amuse, on se détend, on fait connaissance. Enjoy !
| 5957 • 22 |
 La ville Entre-Monde
 | Ce morceau de ville est le plus pollué et le plus dense de tout l'Entre-Monde... Quartier moderne à l'instar de notre bonne vieille Terre. Gratte-ciels et voitures s'y côtoient. Quant au bruit, il ne fait que peu de place aux enseignes lumineuses et aux rues pavées de commerçants et de salarymen. Bienvenue à Tern, le quartier moderne.
[Maitre : On recrute ]
| 743 • 52 Ez Sam 7 Jan - 19:17 Dinu Mihai  |  | Ordae, où le doux parfum des défections chevalines et des caniveaux bondés d'on ne sait quoi... Mais Ordae c'est aussi le quartier médiéval ! Un vaste pan de ville aux maisons construites les unes sur les autres et aux ruelles minuscules. [Maitre : On recrute]
| 88 • 8 |  | Une ville au dessus de la ville. Ciel c'est l'ensemble des îles qui flottent dans le ciel de l'Entre-Monde. Vastes et nombreuses ces îles supportent les magnifiques constructions de style antique. Colonnades et mosaïques, ceci est le quartier antique, le vaste et peuplé ciel de la ville. [Maitre : Genichi Rei]
| 51 • 6 |  | Quartier fleuri, quartier festif vivant autour du fleuve Arcos et de ses nombreuses rivières et canaux. Un style propre mêlé de magie et de culture proche de la nature bâtit ce quartier coloré et richement aménagé. On y troque, on y danse, on y joue. Ceci est la ville fantastique, embarquez sur les gondoles de Northrives ! [Maitre : on recrute]
| 146 • 13 |  | Aussi vaste que la ville elle-même, et peut-être plus. Les fumeroles, ou la ville sous la surface. Immense et labyrinthique, fondé sous la roche, il est le plus grand de tous les quartiers et pourtant il n'est pas tant peuplé que ça... Mines et galeries, villes immenses à des kilomètres sous terre, bienvenue dans les Fumeroles ! [Maitre : Eönwë]
| 274 • 27 |  | Entourant la ville, Cerclon est un quartier où cohabitent vivants et machines, intelligences artificielles et créatures organiques. Larges comme deux rues, encerclant entièrement la ville. Les remparts et leur technologie protègent l'Entre-Monde des dangers de l'immense planète.
[Maitre : On recrute ] | 164 • 21 |  | Quartier vestige de l'ancien bidonville qui s'épanouissait dix ans auparavant, Magna s'est construit sur des fondations bancales et ses petites rues dissimulent aussi bien le danger que les êtres qui y séjournent... [Maitre : Gwendal]
| 273 • 19 |  | Au pied de chaque miroir est une île volante. Une île faisant partie des Res Publica. Elles n'appartiennent pas au quartier Ciel, et chaque île est contrôlée par un Maitre des Miroirs.
| 280 • 23 |
 Annexes
 | Une caserne itinérante, le quartier général des gardiens de l'Entre-Monde et de leur leadeur, le Prétorien. Prison et logements de fonction, si vous y entrez ce sera forcément pour une mauvaise raison...
[Le Prétorien : Ez]
| 58 • 4 |  | Le Panthéon, l'assemblée des Dieux qui un jour offrirent un cadeau à ce monde, ils lui firent don du pouvoir de s'ouvrir à tous les autres... Pour célébrer leur culte et ne jamais oublier que l'Entre-Monde est un univers en lui-même, encore largement inconnu à nos yeux, furent ériger des temples en leur honneur.
| 13 • 8 |  |  Ici vous pouvez créer votre sujet permanent qui représente là où vous vivez quotidiennement. Votre appartement/villa/manoir/tente ou cahute... Vous êtes libre de choisir ce qu'il vous plait et convient à votre personnage. Cette résidence peut être située partout dans l'entre-monde seulement, le sujet sera classé ici afin de ne pas encombrer les autres sous-forums. Votre titre devra alors comporter au début et entre crochets le quartier ou la région (cf. la carte) où est située votre résidence. C'est gratuit et libre.
| 117 • 8 |
 La Zone du Dehors
 | De nombreuses villes et bien des villages se sont développés dans tout l'Entre-Monde depuis que les miroirs se sont éteints. Ils sont disséminés un peu partout sur le continent et sur les îles.
| 277 • 19 |  | Les alentours du Dehors de la ville sont essentiellement composés de champs et forêts. Cependant, la ville est si grande que plusieurs climats peuvent se côtoyer selon la sortie que vous prendrez.
| 509 • 29 |  | Une partie de l'Entre-monde est tapissée de vide, d'un vide naturel, qu'il soit de steppe, de prairies, de lacs et cascades, ou bien encore d'immenses marécages.
| 320 • 18 |  | Nombreuses sont les plages bordées d'un village de pêcheurs et de chasseurs d'animaux marins. Mais tout aussi nombreuses sont les îles et plages ayant su garder leur caractère sauvage.
| 173 • 7 |  | Ceci est un monde d'où s'élèvent bien des chaines de montagnes, des volcans terrestres et d'immenses collines surplombants bien des horizons.
| 150 • 9 |  | Les immenses lignes des vagues et l'univers entier qui se déroule sous leur crêtes. Des volcans et des villes sous-marines, des créatures aussi variées que le sont celles peuplant la ville capitale. Il y a ici tout un monde à découvrir.
| 144 • 16 |  | Il vous sera utile de savoir qu'il n'existe pas que des déserts de sables, il en existe bien d'autres de glaces et bien d'autres encore dont l'existence ne sera jamais mentionnée.
| 122 • 7 |
 Zone inconnue
 | Il n'existe pas de monde plus vaste que celui qui s'étend au delà des montagnes. La zone inconnue est l'étendard d'une planète immense où dorment encore une multitudes de mystères.
| 1 • 1 |
 Eu-topos
 | Cité de l'invisible, cité de l'oublie, les scientifiques n'arrivent toujours pas à se mettre d'accord sur le statut de cette cité peu commune. Marchez droit devant vous et avec un peu de chance (ou l'inverse) vous serez aspiré par une ville qui n'existe pas dans la réalité, mais qui existerait dans une autre sphère du réel. Ainsi, cette ville extraordinaire se conforme à vos pensées au moment où elle vous recrache dans son univers parallèle. Tout est possible dans les limites de l'imagination. Un phénomène étrange se produit, quand cet univers alternatif en a fini avec vous, il vous rejette tout simplement à votre point de départ... Comme si de rien n'était.
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 Archives
 | Ouvert aux invités
Si vous rencontrez des problèmes pour afficher nos logos, merci de bien vouloir visiter le sujet des demandes. Vous y trouverez d'autres images pour remplacer le logo défectueux.
| 116 • 60 |  | Besoin d'aide ?
Une image, un code, la présentation du forum vous plait et vous aimeriez faire quelque chose de similaire ou simplement savoir comment, moi, j'ai fais ? Rien de plus simple, contactez-moi dans le salon du peuple (section invité) ou grâce à l'option contact au pied du forum.
Nous apprécierions que vous ne publiez pas notre aide et nos idées ailleurs que sur Entre-Monde à moins d'en avoir discuter avec nous.
Sachez que je serais ravis de vous dévoiler les secrets qui font d'Entre-Monde ce qu'il est aujourd'hui.
| 3554 • 619 |
 | Qui est en ligne ? |
| Nos membres ont posté un total de 32951 messages Nous avons 268 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est Aymin Tydern
Il y a en tout 4 utilisateurs en ligne :: 1 Enregistré, 0 Invisible et 3 Invités :: 1 Moteur de recherche Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 28 le Mar 7 Déc - 20:13
Utilisateurs enregistrés : PoséidonMoteurs de recherche : Google : | | Membres connectés au cours des 24 dernières heures : Aliénor, Aymin Tydern, Daeythe, Dinu Mihai, Eönwë, Eva Carine, Kaïl, Ombre, Poséidon, Septembre, Suhel Octantis, Uriel, Wergeld |
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