Personnage disponible : Aloth Ire
Ven 19 Mai - 20:43
Illustration : A.Baille
Aloth Ire
Li – Chat savant
Li – Chat savant
Nom : Ire
Prénom : Aloth
Âge : 78 ans
Pouvoir : Armure du lion. Aloth peut se transformer en un lion tout en acier. Sous cette forme elle est aussi agile et forte qu’un lion normal, cela dit, elle est bien plus lourde : 270kg
Cette chatte savante dispose de 9 vies, chacune faisant 90 ans (année humaine). Elle en est à sa quatrième vie. Si Aloth meurt de blessure ou de maladie, les vies restantes seront consumées.
Description : Chatte blanche d’1m de haut une fois sur ses deux pattes arrière. Aloth a les yeux bleus.
Rôle : AU CHOIX
Biographie :
Aloth Ire était autrefois Aloth 1ère, née roturière et devenue ménagère dans les quartiers d’une obscure chatte vivant dans l’opulence et le luxe, elle se découvrit rapidement une hargne féroce contre cette noblesse décadente qui ne pensait qu’à se pourlécher les babines et à se faire gratter derrière les oreilles…
Cela suffit !
Elle voyagea six ans durant, six années à parcourir le royaume des Chages pour découvrir ce que la misère avait apporté au plus reculé des villages et ce que l’oppression avait fait de ses plus grandes forces vives.
Au départ vivotant çà et là, chassant, cueillant et travaillant, elle en vint à reconnaitre l’ennemi et l’ami dans chaque auberge. Petit à petit réputée pour son caractère déterminé, on lui découvrit aussi un don de meneuse. D’abord un, puis des centaines de guerriers de tous bords se joignirent à elle. Puisqu’ils n’étaient plus les bienvenus dans l’armée régulière, ils avaient tout à gagner à se joindre à cette petite chatte aux yeux vifs.
La rébellion fut sanglante. Il y eut des batailles perdues et des batailles gagnées, mais surtout il y eut la prise de la citadelle du Pachage.
Des milliers de rebelles déguisés d’ombres nocturnes suivirent la chatte blanche dans le château. La garde royale leur offrit une résistance sans commune mesure à tout ce qu’ils avaient déjà rencontré. C’était oublier ce qu’un chat blanc des Chages dissimule comme magie.
Les vrais chages blancs, ceux dont la peau est rose et les yeux d’un bleu pur ont ce don caché en eux. Oubliés depuis des siècles, les vieux conteurs, mages sans magie, les avaient prévenus pourtant !
Méfiez-vous du chat en livré de métal, méfiez-vous du chat que la lune laisse immaculé.
Dans le château ce ne fut pas une chatte blanche qui grimpa sur le trône, mais l’allure d’un lion immense parmi de minuscules félins. Le lion brillait comme la lune d’hiver et ses yeux étaient bleus comme les saphirs.
On couronna ainsi Aloth 1ère du nom.
Ce fut ses belles années… Trente années de paix tout entière à reconstruire un pays aux abois.
Mais, que faire lorsque le royaume d’à côté, deux fois plus grand que le vôtre, se met en tête de vous accuser de sorcellerie ? Qu’est-ce donc que ce lion de métal, n’est-ce pas ? La guerre reprit et pour éviter le massacre de tout son peuple, Aloth abdiqua. Par une nuit sans lune, elle s’enfuit en forêt.
Petite créature enveloppée de mystère, elle gagna le lieu le plus sacré qu’elle connaissait et s’y reposa. Il n’y eut plus de lendemain en son royaume. Aloth se réveilla sur les dalles froides de l’île de Li et l’Entre-Monde, pas plus mal qu’un autre, fut sa première et sa dernière destination.
Avec la construction de la ville, Aloth se fit appeler Aloth Ire en souvenir de son ancien titre…
Cela suffit !
Elle voyagea six ans durant, six années à parcourir le royaume des Chages pour découvrir ce que la misère avait apporté au plus reculé des villages et ce que l’oppression avait fait de ses plus grandes forces vives.
Au départ vivotant çà et là, chassant, cueillant et travaillant, elle en vint à reconnaitre l’ennemi et l’ami dans chaque auberge. Petit à petit réputée pour son caractère déterminé, on lui découvrit aussi un don de meneuse. D’abord un, puis des centaines de guerriers de tous bords se joignirent à elle. Puisqu’ils n’étaient plus les bienvenus dans l’armée régulière, ils avaient tout à gagner à se joindre à cette petite chatte aux yeux vifs.
La rébellion fut sanglante. Il y eut des batailles perdues et des batailles gagnées, mais surtout il y eut la prise de la citadelle du Pachage.
Des milliers de rebelles déguisés d’ombres nocturnes suivirent la chatte blanche dans le château. La garde royale leur offrit une résistance sans commune mesure à tout ce qu’ils avaient déjà rencontré. C’était oublier ce qu’un chat blanc des Chages dissimule comme magie.
Les vrais chages blancs, ceux dont la peau est rose et les yeux d’un bleu pur ont ce don caché en eux. Oubliés depuis des siècles, les vieux conteurs, mages sans magie, les avaient prévenus pourtant !
Méfiez-vous du chat en livré de métal, méfiez-vous du chat que la lune laisse immaculé.
Dans le château ce ne fut pas une chatte blanche qui grimpa sur le trône, mais l’allure d’un lion immense parmi de minuscules félins. Le lion brillait comme la lune d’hiver et ses yeux étaient bleus comme les saphirs.
On couronna ainsi Aloth 1ère du nom.
Ce fut ses belles années… Trente années de paix tout entière à reconstruire un pays aux abois.
Mais, que faire lorsque le royaume d’à côté, deux fois plus grand que le vôtre, se met en tête de vous accuser de sorcellerie ? Qu’est-ce donc que ce lion de métal, n’est-ce pas ? La guerre reprit et pour éviter le massacre de tout son peuple, Aloth abdiqua. Par une nuit sans lune, elle s’enfuit en forêt.
Petite créature enveloppée de mystère, elle gagna le lieu le plus sacré qu’elle connaissait et s’y reposa. Il n’y eut plus de lendemain en son royaume. Aloth se réveilla sur les dalles froides de l’île de Li et l’Entre-Monde, pas plus mal qu’un autre, fut sa première et sa dernière destination.
Avec la construction de la ville, Aloth se fit appeler Aloth Ire en souvenir de son ancien titre…
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Race : Humain mutant
Statut : Maitre du miroir K'ouen/ Quartier : La zone extérieure
Notes : Taranis : monture Cabow
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