Catalogue
Dim 30 Jan - 9:40
Laine de Grâce Ajoutée à un manteau ou même à une paire de chaussette, vous garantira des chemins stables en montagnes.20 pims | Feu Follet La flamme dans la boule de verre vous indiquera toujours la bonne route à suivre. Le feu continuera d'exister tant que la sphère sera intacte. Elle fait la taille d'une balle de ping pong.10 pims |
Terrine d'humus Prise avant le repas ou dans les minutes qui suivent l'ingestion d'un aliment nocif ou rance, elle vous évitera de souffrir de maux et de fièvres.5pims/dose | Huile de Parme Tapissez vos yeux d'une goutte d'huile et vous verrez facilement à 200m. Fonctionne avec les autres sens. (langue, main, oreille, nez).20 pims - flacon : 5 gouttes. |
Poils de Lumière Un poil sur un bout de bois l'enflammera instantanément.20pims/sachet : 10poils. | Ecailles de Tchapas Protège n'importe quelle matière de l'enflammement par les poils de lumière. Fonctionne sur les êtres vivants.20pims/sachet : 10 écailles. |
Potion anti-poison cette potion soigne n'importe quel poison. (Uniquement les poisons stricts).5 pims/dose | Cataplasme : Poudre de rêve Fait tomber la fièvre et combat toutes formes d'hallucinations causées par une maladie ou un quelconque empoisonnement. La crème doit être appliquée sur les tempes.5 pims/dose |
Feu distillé Une injection consumera Tout venin présent dans le sang du receveur.10 pims/dose | Sels sacrés et tuiles pilées. une ligne devant votre porte et vos ennemis ne pourront plus franchir le seuil de votre maison. Ne fonctionne que si vous êtes à l'intérieur de votre abris.30 pims/sacoche pour environ une dizaine d'ouvertures. |
Pain de millepertuis Une bouchée vous calera pour la journée. Attention à ne pas en abuser, risque de soucis intestinaux. Sans goût.10 pims/une miche de pain | Argile bleue. Appliquée là sur le corps de l'objet, elle dissimulera totalement son odeur. Fonctionne aussi sur les vivants.15 pims/pot pour 5 applications. |
Recette de la gloire. Ce parchemin ne peut être lu que par les destinataires dont les noms sont inscrits dessus. Pensez à y mettre le vôtre.10 pims | Bille insonore Serrez-la dans votre main, les personnes à plus d'un mètre de vous ne pourront rien entendre venant de "l'intérieur" de la bulle insonorisée.10pims/bille |
Parfum de mutisme Ce spray rend aphone n'importe quel animal (hors Li). Durée 6h.10 pims/flacon: 10 utilisations. | Formule de mutation Carte qui vous permettra de transformer n'importe quel objet de moins de 8kg en une arme blanche du même calibre pour une heure. La formule est détruite par l'utilisation.15 pims/carte |
Le bois d'Ulricht Cette formule rend le bois aussi solide que l'acier, et inversement, l'acier solide comme du bois. La formule est détruite par l'utilisation.21 pims/carte | Argent rouge Un traitement rend l'objet métallique plus résistant25 pims par objet traité. |
Perle de cristal Mâchée là, elle permet de respirer et de voir clairement sous l'eau pendant deux heures.5 pims | Le révélateur (potion) Fait apparaitre sur votre peau des marques lumineuse violacée si vous avez des blessures internes.5 pims/dose |
Tabac Bleu Ce mélange provoque des hallucinations plus ou moins efficaces selon la corpulence de la créature ou personne qui en respire la fumée. Pipe vendue à l'épicerie. Accoutumance possible.20 pims/sachet de 5 utilisations. | Tabac blanc Ce mélange est soporophique, il est plus ou moins efficaces selon la corpulence de la créature ou personne qui en respire la fumée. Pipe vendue à l'épicerie. Accoutumance possible.20 pims/sachet de 5 utilisations. |
Tabac jaune Ce mélange vous fera oublier les dix dernières minutes, il est plus ou moins efficaces selon la corpulence de la créature ou personne qui en respire la fumée. Pipe vendue à l'épicerie. Accoutumance possible.20 pims/sachet de 5 utilisations. | Tabac vert Ce mélange rendrait saoul un tauracle, il est plus ou moins efficaces selon la corpulence de la créature ou personne qui en respire la fumée. Pipe vendue à l'épicerie. Accoutumance possible.20 pims/sachet de 5 utilisations. |
Graine Camémélon Un graine vous permet de vous camoufler dans l'environnement jusqu'à ce que vous en changiez.10 pims/5 graines. | Piment soufflefeu Mâcher un de ses piments et vous cracherez du feu tel un dragon pendant quelques secondes.5 pims/ 2 piments |
Liqueur de sang Pour les suceurs de sang : elle a le goût et les mêmes propriété que le sang normales.5 pims/litre. | Bonbon osseux Goût atroce mais il répare vos os pour 3 heures... Le temps de trouver un bon médecin.5 pims/bonbon |
Noix blabla Parlez aux animaux durant 24h.2 pims/noix | Drogue du démon Enerve et rend agressif, mais multiplie votre masse musculaire par deux. Dure quelques minutes.25 pims/gélule. |
Balle poison Balle pour pistolet contenant un poison virulent.30pims/recharge. | Balle enfer Balle pour pistolet enduite d'une poudre qui s'enflamme à l'air.20 pims/recharge |
Larme Aride Une larme assèche une zone d'environ 1 mètre cube. Inefficace sur les êtres intelligents et le verre. 20 pims/flacon : 10 gouttes. | Graine d'Aquarius Rosae Plante épineuse qui survie sous forme de graine pendant 1 siècle. Croissance ultra rapide dès qu'elle entre en contact avec un liquide aqueux. 5 pims/graine |
Bille Fumée Utilisable avec une sarbacane. Brisée, elle produit une épaisse fumée.10 pims/ 10 billes. Prix | Bille Toile Utilisable avec une sarbacane. Brisée, elle déploie une épaisse toile d'araignée sur 1m², attention, gluant. Se dissoue au contact de l'eau.10 pims/10 billes |
Fléchettes/flèches parésies Enduite de venin paralysant. Plus ou moins efficace selon la corpulence de la créature. Dure 20 minutes. 30 pims/pour 20. | Formule de Non existence Parchemin. Ecrivez le nom d'une personne et c'est comme si vous n'existiez pas ou plus pour elle. Dure 24 heures.20 pims |
Charme Newtonien Formule (petite carte) qui s'active sur commande vocale. Permet de doubler la détente musculaire (faculté de sauter). Utilisation illimité. Effet vingt secondes après activation.40 pims | Potion cursive Une gorgée de ce breuvage et vous doublerez votre vitesse de pointe naturelle. (bouteille de 50cl). Effet 5 minutes.35 pims |
Torchon In Solidum Frottez deux objets avec ce torchon et ils se colleront l'un à l'autre. Frottez un seul objet et il finira par tomber en poussière. Solidarise ou désolidarise les molécules. Attention, ne pas utiliser sur des choses vivantes ou conscientes.30 pims | Alta Parabola Une gorgée de cette potion et vous pourrez amplifier le son de votre voix quelques minutes.30 pims le litre |
Ecu nuage Lorsque l'écu est soumis à un courant électrique il modifie le corps de son porteur. Durant une seconde la peau prend les propriétés du caoutchouc. L'écu protège des courants électriques. L'écu chauffe en recevant de l'électricité, il doit refroidir pour être de nouveau utilisable (environ 5 minutes).Il a l'apparence d'une petite pièce d'argent. 120 pims. |
Merci à Cixi et à Nicolaïs pour toutes leurs idées.
Dernière édition par Wergeld le Ven 11 Mai - 8:31, édité 5 fois
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Re: Catalogue
Jeu 17 Fév - 13:20
Gamme des Noix de Métamorphose
Attention : une surconsommation peut rendre les effets irréversibles.
Noizumènes Transforme un résident de Li/K'an ou de n'importe quel miroir, en être humain pour 3 heures.10 pims/10 noix. | Noix Changeantes Permet tout en conservant sa "race" de changer d'apparence. 10 pims/10 noix. |
Noizuli Transforme un humanoïde en créature digne de Li pour 3 heures. Possibilité de choisir l'espèce (canidé, félin...)10 pims/10 noix. | Noix mécanique Transforme une créature consciente (résidents des miroirs) organique en créature mécanique pour 3 heures.10 pims/10 noix. |
Dernière édition par Wergeld le Mar 16 Juil - 11:41, édité 5 fois
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Re: Catalogue
Ven 30 Mar - 23:57
Spécial assassins: Le set d'assassinat parfait
Produit spécial Marché noir, n'est pas vendu à Elantra
Produit spécial Marché noir, n'est pas vendu à Elantra
Besoin d'assassiner quelqu'un discrètement, l'Alchimiste a laissé trainer des produits qu'il vous faut au marché noir de Magna :
- un lot de 3 poisons à diluer dans une boisson quelconque, inodore et n'a aucun gout .... bref indétectable pour le commun des mortel
- un jeu de 4 aiguilles empoissonnées pour achever la victime au cas où...
- quelques produits pour se camoufler et atteindre sa cible plus facilement (un graine caméléon et de l'argile bleu pour une utilisation)
On ne pose pas de questions et on ne prévient pas les Sanctuaris....... bonne journée à vous..
70 pims la sacoche
Dernière édition par Wergeld le Sam 31 Mar - 0:07, édité 1 fois
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Re: Catalogue
Ven 30 Mar - 23:58
Spécial : Potion ultime
Il s'agit là de THE potion. Un médicament soignant tous les maux, de la simple coupure à l'hémorragie, en passant par l'empoisonnement et les brûlures plus ou moins grave. Les ingrédients étant tellement rares et tellement difficiles à préparer qu'elle est extrêmement chère. Même l'alchimiste ne peut se permettre d'en consommer comme il le veut. Ne ressuscite pas les morts et ne rend pas aimable. À utiliser avec sagesse.
/!\ Attention: le flacon qui contient la potion est très très fragile et la substance ne peut être transporter dans autres chose sinon elle perdrait tout ses effets. /!\
Bien sûr vous vous en doutez, le prix aussi est ultime : 250 pims la potion d'une seule et unique utilisation
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