♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions de sauvetage et de secours

le Jeu 20 Avr - 14:04


Sauvetage et Secours
Ils ont besoin d'un docteur ! Si vous n'avez pas les qualifications requises, vous pouvez tout de même aller les aider... Disons que ce sera un peu plus périlleux pour eux.


MEMO : Comment prendre une mission ?
  1. Choisissez une mission dans la liste selon vos goûts. Postez un rp dans la bibliothèque pour rencontrer le gérant et peut-être trouver des partenaires.
    Attention, plus la prime est élevée plus la mission est difficile.
    Veillez à ne pas être trop "chanceux". Soyez fair play. La bibliothécaire est en mesure de réduire vos gains s'il considère que vous avez été trop rapide sur une mission.
  2. Vous pouvez demander une intervention du Maitre du Jeu par mp auprès des administrateurs.
  3. [*}Quand votre mission est accomplie revenez à la bibliothèque demander votre prime. Si vous bâclez une mission votre prime sera réduite.
  4. Si vous ne pouvez plus exécuter la mission pour une quelconque raison, envoyez un mp au bibliothécaire pour le prévenir afin de "rendre" la mission.



    Sommaire des missions

  1. La crise de trop - 40 pims
    Il est coincé au bord d'un ravin et avant de le remonter, il faut l'empêcher de mourir pendant le voyage.

  2. Si fait dans la nuit... - 50 pims
    Il semblait malade toute la journée et a disparu maintenant qu'il fait nuit, trouvez-le et soignez-le.

  3. Campagne de vaccination - 50 pims
    Campagne de vaccination au zoo de Tern. Il va falloir distraire nos amis les bêtes.

  4. La couleur des étoiles - 60 pims
    Azolvya a quitté l'observatoire furieuse... Et maintenant il faut la retrouver avant qu'elle ne fasse une bêtise.

  5. Derrière les arbres -70 pims
    Des randonneurs disparus. On demande des sauveteurs/chasseurs !




Dernière édition par Eva Carine le Sam 30 Déc - 14:20, édité 33 fois
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions de sauvetage et de secours

le Jeu 20 Avr - 15:20


Nom de la mission : La crise de trop

Nombre de personnes autorisées : 2

Description et contraintes : Il a fait la crise d’épilepsie de trop. Son véhicule hors de contrôle l’a envoyé douze mètres plus bas et le ravin s’impatiente de l’avaler alors qu’il tient en équilibre sur une petite corniche. Le bon côté, on peut vous descendre en bas sans trop de casse et si vous pouvez y aller tout seul en volant ou en crapahutant sur les rochers c’est encore mieux. Le problème, c’est qu’il va falloir lui apporter les premiers soins avant de le déplacer car il est amoché et semble coincé dans l’habitacle.

Objets fournis : -

Gain total : 40 pims
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions de sauvetage et de secours

le Mar 24 Oct - 23:28


Nom de la mission : Si fait dans la nuit...

Nombre de personnes autorisées : 3

Description et contraintes : Une pommeraie comme on en voit des dizaines à Saïmiri, sur l'île des singes. Une pommeraie qui en ce moment même embauche plus d'une centaine d'ouvriers pour la cueillette et la taille des arbres avant la période hivernale. Suivre les allées et venues des ouvriers relèvent du défi. Surtout dans un verger qui fait près de quatre kilomètres carrés, c'est la plus grande exploitation de l'île. Un ouvrier a disparu et la dernière personne à l'avoir vu le trouvait fatigué, malade même. Il va falloir le retrouver et vite. Il se pourrait qu'il ait besoin de soins ! Le pointage des ouvriers se fait le soir. Donc... Il fait nuit.

(lors de votre prise de mission : vous arriverez à la bibliothèque en début de soirée. Un sanctuari de garde vous fera traverser rapidement jusqu'à l'exploitation de pommes. A vous de vous débrouiller pour rentrer par vos propres moyens une fois la mission de sauvetage accomplie)

Objets fournis : -

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le Ven 3 Nov - 10:29


Nom de la mission : Campagne de vaccination

Nombre de personnes autorisées : 3

Description et contraintes : Tern et son parc zoologique… Il faut vacciner les cent onze animaux qui y vivent et ils font de toutes les tailles. Vous avez deux jours pour y arriver avec l’aide de l’équipe de soigneurs sur place. Bon, votre vrai travail va être d’amadouer les grosses et les petites bêtes le temps que le soigneur réussisse à leur faire la piqûre. (ce vaccin étant un peu spécial, ils n’ont pas le droit d’utiliser de fusil et seringues hypodermiques).

Objets fournis : -

Gain total : 50 pims
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions de sauvetage et de secours

le Sam 30 Déc - 14:15


Nom de la mission : La couleur des étoiles

Nombre de personnes autorisées : 3

Description et contraintes : Azolvya a disparu de l’observatoire il y a deux jours en pleine nuit. Connaissant l’astronome, elle a dû se réveiller avec l’envie d’aller se promener dans les bois. Sauf que Azolvya n’est ni une aventurière ni une chasseuse. Votre mission est donc de rapidement la retrouver avant qu’elle ne déclenche une catastrophe. (Lui arriver malheur ? Même un arcturien ne la supporterait pas plus de dix secondes).

Objets fournis : -

Gain total : 60 pims
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le Sam 30 Déc - 14:19


Nom de la mission : Derrière les arbres

Nombre de personnes autorisées : 3

Description et contraintes : Nous avons reçu un appel de détresse de la borne ouest de la forêt Hourva. Un couple de randonneurs ont été blessés par une créature encore inconnue. Vous devez vous téléporter à Hourva à l’aide des téléporteurs de la caserne (un sanctuari vous attend à la bibliothèque pour vous faire passer). Attention cependant, dès que vous aurez sécurisé les victimes, vous devez vous dépêcher de rentrer, les commissaires n’ont toujours pas mis la main sur la bête responsable des blessures des deux randonneurs. Elle rôde toujours…

Objets fournis : -

Gain total : 70 pims
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