♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions de sauvetage et de secours

le Jeu 20 Avr - 14:04


Sauvetage et Secours
Ils ont besoin d'un docteur ! Si vous n'avez pas les qualifications requises, vous pouvez tout de même aller les aider... Disons que ce sera un peu plus périlleux pour eux.


MEMO : Comment prendre une mission ?
  1. Choisissez une mission dans la liste selon vos goûts. Postez un rp dans la bibliothèque pour rencontrer le gérant et peut-être trouver des partenaires.
    Attention, plus la prime est élevée plus la mission est difficile.
    Veillez à ne pas être trop "chanceux". Soyez fair play. La bibliothécaire est en mesure de réduire vos gains s'il considère que vous avez été trop rapide sur une mission.
  2. Vous pouvez demander une intervention du Maitre du Jeu par mp auprès des administrateurs.
  3. Quand votre mission est accomplie revenez à la bibliothèque demander votre prime. Si vous bâclez une mission votre prime sera réduite.
  4. Si vous ne pouvez plus exécuter la mission pour une quelconque raison, envoyez un mp au bibliothécaire pour le prévenir afin de "rendre" la mission.





    Sommaire des missions

  1. Ils vécurent heureux - 40 pims
    Des victimes à récupérer dans une zone difficile.

  2. Robot ou pierre ? - 70 pims
    Il faut retrouver les morceaux de notre ami robot en bord de mer.

  3. L'Acrobate - 70 pims
    Sa vie est littéralement suspendue à un fil...

  4. La Malédiction de Shah Poh - 80 pims
    Le célèbre archéologue s'est perdu... Allez donc le chercher avant qu'il ne meure de déshydratation ou dévoré par une bête féroce.

  5. Les bébés phoques - 50 pims
    Des phoques blessés par une catastrophe non naturelle... On a besoin d'aide parmi les soigneurs.




Si je n'ai pas répondu dans les 2 jours à vos ouvertures/fermetures de missions, vous avez le droit de faire une demande d'intérim pour qu'un joueur me remplace à la bibliothèque.


Dernière édition par Eva Carine le Lun 16 Avr - 23:59, édité 49 fois
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le Dim 28 Jan - 2:16


Nom de la mission : Ils vécurent heureux

Nombre de personnes autorisées : 2

Description et contraintes : Il arrive qu’un sauvetage se transforme en récupération des victimes. Une avalanche a littéralement cloué deux chasseurs sur un bout de falaise. Située à mille quatre cent mètres de hauteur au sommet d’une falaise verticale vertigineuse, les deux victimes seront bientôt la proie des charognards. La position des corps pourraient attirer un groupe de wyverns ou pire des dorées près du village.

Objets fournis : 20 pims à dépenser à la forge ou à se partager à la fin de la mission

Gain total : 40 pims
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le Sam 7 Avr - 21:01


Nom de la mission : Robot ou pierre ?

Nombre de personnes maximum : 2

Description de la mission : On ne compte plus les robots qui, par malchance ou imprudence, se retrouve les quatres fers en l'air au beau milieu de nulle part. Hyperion est un robot de type Gladium, plus de trois mètres de hauteur de métal, une masse à plus d'une tonne et demi... Le tout actuellement en morceaux dans la mer. Le robot a été désarçonné par un troupeau de crabe galet ayant décidé de retourner dans l'océan juste avant un orage. Il y a cinq morceaux à récupérer.

Objet fournis : une tablette scanner, permettant de localiser les morceaux de métal sous l'eau. A restituer à la fin.

Gain de mission : 70 pims
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le Sam 7 Avr - 21:02


Nom de la quête : L'Acrobate

Nombre de personnes maximum : 2

Description de la mission : Il est d'une souplesse extraordinaire, acrobate réputé pour ses tortions improbables faites dans les pires conditions possibles, ce K'ien vient de se mettre dans une situation très compliquée. Voulant jouer les funambules inversé au dessus d'un ravin, une chute potentielle de mille six cent mètres, notre contorsionniste s'est soudain retrouvé coincé. Littéralement, ses tendons, ses muscles et tout son corps ont décidé que, non, ils ne feraient pas un mètre de plus dans cette position. Mal échauffé et bien refroidit depuis les premières douleurs, L'Acrobate attend impatiemment que quelqu'un vienne l'aider à se sortir de là... Avant de tomber. Car, il est toujours au milieu de sa corde et il ne tiendra pas en équilibre éternellement.

Objet fournis : -

Gain de mission : 70 pims

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le Sam 7 Avr - 21:03


Nom de la quête : La Malédiction de Shah Poh

Nombre de personnes maximum : 4

Description de la mission : Shah Poh est un éminent archéologue, notamment à l'origine de la découverte du Pic d'Arcturus. Depuis peu, il s'intéresse aux galeries du désert nord de Munghor. Révélée par un fossé brusquement apparu il y a quelques années (ayant causé la disparition de Tauracles retrouvés, malheureusement, par un K'ouen au top de sa forme...).
Shah Poh pense avoir découvert des ruines d'une civilisation postérieure à celles des gens d'Arcturus mais antérieure aux Miroirs. Voyant bien que le miroir K'ouen n'était pas motivé pour se dépêcher à lui envoyer des Commissaires pour l'accompagner dans l'excavation, Shah Poh y est allé avec ses assistants... Et il n'en est toujours pas ressorti. Nous pensons qu'ils ont emporté assez d'eau et de vivre pour tenir encore quelques jours. Bien sûr, il serait idéal que vous les retrouviez avant.

Objet fournis : -

Gain de mission : 80 pims

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le Sam 7 Avr - 21:06



Nom de la quête : Bébés Phoques

Nombre de personnes maximum : 2

Description de la mission : Nous vous invitons à rejoindre les équipes de protection de la faune sur le terrain. à l'extrême Nord Ouest de notre territoire, des colonies de phoques ont été gravement blessés par un bateau échoué (l'hélice, les matériaux, accompagnés d'une petite tempête courante en cette saison)... On vous demande d'aller aider à les soigner, de nettoyer les corps des phoques morts et de regrouper ceux qui pourraient s'être perdus ou être désorientés.

Objet fournis : -

Gain de mission : 50 pims
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