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La ville Entre-Monde

48 topics | 1134 posts
Ce morceau de ville est le plus pollué et le plus dense de tout l'Entre-Monde... Quartier moderne à l'instar de notre bonne vieille Terre. Gratte-ciels et voitures s'y côtoient. Quant au bruit, il ne fait que peu de place aux enseignes lumineuses et aux rues pavées de commerçants.
Maitre du Quartier : On recrute !

19 topics | 147 posts
Ordae, où le doux parfum des défections chevalines et des caniveaux bondés d'on ne sait quoi... Mais Ordae c'est aussi le quartier médiéval ! Un vaste pan de ville aux maisons construites les unes sur les autres et aux ruelles minuscules.
Maitre du Quartier : On recrute !

6 topics | 37 posts
Une ville au dessus de la ville. Ciel c'est l'ensemble des îles qui flottent au dessus de l'Entre-Monde. Vastes et nombreuses ces îles supportent les magnifiques constructions de style antique. Pour y accéder les quartiers ont tous leurs méthodes : Hi-boux, zeppelins, montures volantes... Attention au vent, au froid et au taux d'oxygène moins élevé là-haut.
Maitre du Quartier : Nij'aku Nigaka'wa

18 topics | 241 posts
Quartier fleuri, quartier festif vivant autour du fleuve Arcos et de ses nombreuses rivières et canaux. Un style propre mêlé de magie et de culture proche de la nature bâtit ce quartier coloré et richement aménagé. On y troque, on y danse, on y joue. Ceci est la ville fantastique, embarquez sur les gondoles de Northrives !
Maitre du Quartier : Meliel Hellrum

9 topics | 117 posts
Quartier du sous-sol. Ce quartier recouvre toute la surface de l'Entre-Monde bien qu'il soit en dessous. Ses seules limites sont le champ de force du rempart. Il plonge très profondément en sous-sol : c’est le quartier le plus vaste.
Maitre du Quartier : On recrute !

40 topics | 336 posts
Entourant la ville, Cerclon est un quartier où cohabitent les vivants et les machines. Large comme deux rues, encerclant entièrement la ville, le rempart est le quartier qui bénéficie des technologies les plus avancées.
Maitre du Quartier : Xénon Sleipnir

7 topics | 105 posts
Quartier vestige de l'ancien bidonville qui s'épanouissait dix ans auparavant, Magna s'est construit sur des fondations bancales et ses petites rues dissimulent aussi bien le danger que les êtres qui y séjournent...
Maitre du Quartier : On recrute !

10 topics | 127 posts
Au pied de chaque miroir est une île volante. Une île faisant partie des Res Publica. Elles n'appartiennent pas au quartier Ciel, et chaque île est contrôlée par un Maitre des Miroirs.