♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions de sauvetage et de secours
Jeu 20 Avr - 14:04
Sauvetage et Secours
Ils ont besoin d'un docteur ! Si vous n'avez pas les qualifications requises, vous pouvez tout de même aller les aider... Disons que ce sera un peu plus périlleux pour eux.
Ils ont besoin d'un docteur ! Si vous n'avez pas les qualifications requises, vous pouvez tout de même aller les aider... Disons que ce sera un peu plus périlleux pour eux.
MEMO : Comment prendre une mission ?
- Choisissez une mission dans la liste selon vos goûts. Postez un rp dans la bibliothèque pour rencontrer le gérant et peut-être trouver des partenaires.
Attention, plus la prime est élevée plus la mission est difficile.
Veillez à ne pas être trop "chanceux". Soyez fair play. La bibliothécaire est en mesure de réduire vos gains s'il considère que vous avez été trop rapide sur une mission.- Vous pouvez demander une intervention du Maitre du Jeu par mp auprès des administrateurs.
- Quand votre mission est accomplie revenez à la bibliothèque demander votre prime. Si vous bâclez une mission votre prime sera réduite.
- Si vous ne pouvez plus exécuter la mission pour une quelconque raison, envoyez un mp au bibliothécaire pour le prévenir afin de "rendre" la mission.
Sommaire des missions
- L'Acrobate - 70 pims
Sa vie est littéralement suspendue à un fil... - Maladie ou Malédiction ? - 60 pims
A vous de le déterminer. - Eh Ho ? Il y a quelqu'un ? - 70 pims
Mine effondrée : aide demandée d'urgence. - Alerte à Trinity - 30 pims
Bien payé pour surveiller les touristes et les baigneurs... Attention aux Crabes Galets... - Le bandit du froid - 80 pims
Tout un village à évacuer discrètement avant que ce mage ne tue tout le monde.
Dernière édition par Eva Carine le Dim 11 Nov - 9:52, édité 73 fois
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions de sauvetage et de secours
Sam 7 Avr - 21:02
Nom de la quête : L'Acrobate
Nombre de personnes maximum : 2
Description de la mission : Il est d'une souplesse extraordinaire, acrobate réputé pour ses tortions improbables faites dans les pires conditions possibles, ce K'ien vient de se mettre dans une situation très compliquée. Voulant jouer les funambules inversé au dessus d'un ravin, une chute potentielle de mille six cent mètres, notre contorsionniste s'est soudain retrouvé coincé. Littéralement, ses tendons, ses muscles et tout son corps ont décidé que, non, ils ne feraient pas un mètre de plus dans cette position. Mal échauffé et bien refroidit depuis les premières douleurs, L'Acrobate attend impatiemment que quelqu'un vienne l'aider à se sortir de là... Avant de tomber. Car, il est toujours au milieu de sa corde et il ne tiendra pas en équilibre éternellement.
Objet fournis : -
Gain de mission : 70 pims
Nombre de personnes maximum : 2
Description de la mission : Il est d'une souplesse extraordinaire, acrobate réputé pour ses tortions improbables faites dans les pires conditions possibles, ce K'ien vient de se mettre dans une situation très compliquée. Voulant jouer les funambules inversé au dessus d'un ravin, une chute potentielle de mille six cent mètres, notre contorsionniste s'est soudain retrouvé coincé. Littéralement, ses tendons, ses muscles et tout son corps ont décidé que, non, ils ne feraient pas un mètre de plus dans cette position. Mal échauffé et bien refroidit depuis les premières douleurs, L'Acrobate attend impatiemment que quelqu'un vienne l'aider à se sortir de là... Avant de tomber. Car, il est toujours au milieu de sa corde et il ne tiendra pas en équilibre éternellement.
Objet fournis : -
Gain de mission : 70 pims
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions de sauvetage et de secours
Sam 28 Juil - 22:27
Nom de la quête : Maladie ou Malédiction ?
Nombre de personnages maximum : 3
Description de la mission : Dans la forêt d’Ing, ce trouve un village où toute personne y habitant ou si rendant peuvent devenir fou de rage, attaquant tout ce qu’il voit à ça jusqu’à tomber dans le coma. D’après les Anciens du village, c’est à cause d’une ancienne malédiction touchant cette terre, pour d’autre c’est une maladie inconnue. À vous de trouver la cause de tout ça et d’y remédier. En cas de problème de sécurité, on vous invite à faire appel aux sanctuaris.
Objets fournis : -
Gain de mission : 60 pims
Nombre de personnages maximum : 3
Description de la mission : Dans la forêt d’Ing, ce trouve un village où toute personne y habitant ou si rendant peuvent devenir fou de rage, attaquant tout ce qu’il voit à ça jusqu’à tomber dans le coma. D’après les Anciens du village, c’est à cause d’une ancienne malédiction touchant cette terre, pour d’autre c’est une maladie inconnue. À vous de trouver la cause de tout ça et d’y remédier. En cas de problème de sécurité, on vous invite à faire appel aux sanctuaris.
Objets fournis : -
Gain de mission : 60 pims
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions de sauvetage et de secours
Sam 28 Juil - 22:30
Nom de la quête : Eh oh ! Il y a quelqu’un ?
Nombre de personnages maximum : 3
Description de la mission : Un couloir dans une mine s’est effondré ! On demande des bras et une aide médicale sur le lieu de toute urgence !
Objets fournis : Matériel de premiers soins, Pioche
Gain de mission : 70 pims
Nombre de personnages maximum : 3
Description de la mission : Un couloir dans une mine s’est effondré ! On demande des bras et une aide médicale sur le lieu de toute urgence !
Objets fournis : Matériel de premiers soins, Pioche
Gain de mission : 70 pims
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Sam 28 Juil - 22:34
Nom de la quête : Alerte à Trinity !
Nombre de personnages maximum : 2
Description de la mission : Votre mission est simple, faire le sauveteur et surveiller que tout se passe bien sur une plage touristique à Trinity.
Objets fournis : Un maillot de bain rouge.
Gain de mission : 30 pims.
Nombre de personnages maximum : 2
Description de la mission : Votre mission est simple, faire le sauveteur et surveiller que tout se passe bien sur une plage touristique à Trinity.
Objets fournis : Un maillot de bain rouge.
Gain de mission : 30 pims.
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Dim 11 Nov - 9:25
Nom de la mission : Le bandit du froid
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : Village à cinquante kilomètres au nord de Termer et village encaissé dans un glacier. Petite citée sans technologie, c'était la planque idéale pour un groupe de bandits. Les bandits ont tous été arrêtés, sauf un. Un magicien désespéré bien décidé à s'épargner la prison. Il a pris en otage la trentaine de personnes vivant dans ce village. Les sanctuaris le tiennent occuper depuis des heures, car ils n'ont toujours pas trouver comment entrer dans ce village sans risquer de faire tuer tout le monde.
Votre mission est de vous infiltrer discrètement par tous les moyens possibles. Les perçants, les hôtels et les miroirs de sanctuaris ont été court-circuités car le mage peut sentir leur usage sur un espace de plus d'un kilomètre.
Ils ont besoin de civils pour aller chercher les villageois et trouver un moyen de les faire sortir avant que ce mage ne le remarque.
Objets fournis : Une fusée de détresse à utiliser uniquement quand tout le village aura été mis en sécurité par vos soins.
Gain total : 80 pims.
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : Village à cinquante kilomètres au nord de Termer et village encaissé dans un glacier. Petite citée sans technologie, c'était la planque idéale pour un groupe de bandits. Les bandits ont tous été arrêtés, sauf un. Un magicien désespéré bien décidé à s'épargner la prison. Il a pris en otage la trentaine de personnes vivant dans ce village. Les sanctuaris le tiennent occuper depuis des heures, car ils n'ont toujours pas trouver comment entrer dans ce village sans risquer de faire tuer tout le monde.
Votre mission est de vous infiltrer discrètement par tous les moyens possibles. Les perçants, les hôtels et les miroirs de sanctuaris ont été court-circuités car le mage peut sentir leur usage sur un espace de plus d'un kilomètre.
Ils ont besoin de civils pour aller chercher les villageois et trouver un moyen de les faire sortir avant que ce mage ne le remarque.
Objets fournis : Une fusée de détresse à utiliser uniquement quand tout le village aura été mis en sécurité par vos soins.
Gain total : 80 pims.
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