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La justice de Magna

Mar 11 Jan - 18:42


  • La Justice de Magna

    Nombre de personnes autorisées : 4

    Description et contraintes : À Magna il est de coutume de jouer à des jeux d'argent, de passer dans les rues des maisons closes tout en évitant de se faire sucer la moelle par une manticore au premier coin de rue. Les sanctuaris se frayent difficilement un chemin dans les foules qui se bousculent dans l'ombre et depuis quelques semaines on assiste à un phénomène tout à fait singulier qui menace l'ordre des choses établies : l'apparition d'un groupe de maitres chanteurs.
    Ce ne sont pas des saltimbanques, pas de cette race là en tout cas, ils s'approprient un quartier le temps de quelques jours où les commerçants et les habitants sont contraints de payer une certaine somme pour ne pas voir leur demeure ou leur fond de commerce saccagé.
    Ils diffèrent de ceux auxquels on a à faire habituellement car ce n'est une pas un seul groupe qui compte sur sa force, mais plusieurs groupes qui sévissent à différents endroits à une vitesse éclair. Un pillage méthodique qui menace le calme relatif du quartier de l'ombre.
    Le personnel de Tchen et du quartier a été intégralement mobilisé mais dès qu'il est presque possible d'atteindre l'un des groupes, éclate dans une autre parcelle du quartier un évènement urgent : incendie, émeute, effondrement, attentat... Les autorités vont prêter mains forte et nos prévenus se font la malle...
    On recherche un groupe de personnes compétentes pour prendre en chasse ce réseau et le démanteler avant que le quartier ne le fasse lui-même. Déjà les protestations grondent et l'inefficacité des agents publics exacerbe l'incompréhension des résidents bien décidés à en finir d'eux-même quitte à littéralement retourner le quartier.
    Nous pensons pouvoir contenir les effluves de colères qui gagnent les foules si un groupe peut se charger pendant ce temps de nos fauteurs de trouble.

    Avis édité par la Commission à la sécurité des ombres

    Objets fournis : -

    Gain total : Une monture par participant, à vous de la choisir, le quartier paie. 35 pims par participant.


Après la prise de mission rendez-vous sera pris à Tchen pour vous expliquer la situation. Si le sujet intéresse la caserne, les sanctuaris sont les bienvenus.

Gwendal
Maitre du Miroir
Gwendal

Masculin Suivi : La justice de Magna Fiche La justice de Magna Banque

Titre : Noble, Perçant, Tchi, Brume, Loquor, Lux, Hôtel

Race : Ange & Démon
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