Mission à prendre
Ven 14 Nov - 15:12
Missions et Quêtes
à accomplir !
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Prendre une mission Choisissez une mission dans la liste selon vos goûts. Postez un rp dans la bibliothèque pour rencontrer le gérant et peut-être trouver des partenaires. | Exécuter la missionAttention, plus la prime est élevée plus la mission est difficile. Veillez à ne pas être trop "chanceux". Soyez fair play. Le bibliothécaire est en mesure de réduire vos gains s'il considère que vous avez été trop rapide sur une mission. | Intervention de DieuVous pouvez demander une intervention du Maitre du Jeu par mp auprès des administrateurs. | Valider la mission Quand votre mission est accomplie revenez à la bibliothèque demander votre prime. Si vous bâclez une mission votre prime sera réduite. | Rendre la mission Si vous ne pouvez plus exécuter la mission pour une quelconque raison, envoyez un mp au bibliothécaire pour le prévenir afin de "rendre" la mission. |
Nom de la mission : On ne va pas vous faire un dessin.
Nombre de personnes autorisées : Ce nombre est un maximum, vous pouvez être moins nombreux. Dans le cas où vous seriez plus nombreux nous ne paieront que le nombre de personne maximum nommées par la quête. Ce sera à vous de faire des dons à vos coéquipiers qui n'auraient pas gagné de pims.
Description et contraintes : Ce sont les lignes directrices de la mission. Ce sera à vous de développer, d'enquêter et d'enrichir votre rp pour vivre une aventure hors du commun.
Objets fournis : Parfois on vous donne un paquetage, objets ou pims et même des titres temporaires pour vous aider dans votre mission. Ils font partie intégrante de votre prime, si vous n'utilisez pas les pims par exemple vous pourrez les conserver à la fin de la mission.
Gain total : Si nous ne mentionnons pas "par personne" le gain est alors à partager entre les participants. Le bibliothécaire partagera équitablement sauf si vous lui indiquez une autre façon de calculer les gains de chacun.
Nombre de personnes autorisées : Ce nombre est un maximum, vous pouvez être moins nombreux. Dans le cas où vous seriez plus nombreux nous ne paieront que le nombre de personne maximum nommées par la quête. Ce sera à vous de faire des dons à vos coéquipiers qui n'auraient pas gagné de pims.
Description et contraintes : Ce sont les lignes directrices de la mission. Ce sera à vous de développer, d'enquêter et d'enrichir votre rp pour vivre une aventure hors du commun.
Objets fournis : Parfois on vous donne un paquetage, objets ou pims et même des titres temporaires pour vous aider dans votre mission. Ils font partie intégrante de votre prime, si vous n'utilisez pas les pims par exemple vous pourrez les conserver à la fin de la mission.
Gain total : Si nous ne mentionnons pas "par personne" le gain est alors à partager entre les participants. Le bibliothécaire partagera équitablement sauf si vous lui indiquez une autre façon de calculer les gains de chacun.
Quêtes "Express" Vous pouvez réaliser une quête "express" seul. En ouvrant un sujet dédié ou en intégrant la réalisation de la mission dans un autre rp. Ces quêtes, faciles, sont peu rémunérées et rarement dangereuses. Livraison à Domicilelien vers la quête - Livraison d'un livre rare et precieux à Lazareth. Quête facile, bien qu'il soit nécessaire de traverser Ing (à moins que vous n'ayez un titre de perçant...). 15 pims. Au service des SagesLien vers la quête - Rien de plus facile (et de moins bien payé...) 10 pims pour ranger des livres et boire du café. Mission pour le Temple de K'ränessalien vers les quêtes - On vous fournit un balai... pour vous occuper du sable qui envahit le temple de K'ränessa. Aller hop ! Au ménage ! Rémunération moyenne pour un boulot d'enfer dans le désert ! Timbre rarelien vers la quête - Mission très facile, rapportez quelques timbres pour gagner 5pims/pièce ! Chauds les marrons, chauds !-lien vers les quêtes - Providence cherche un serveur ou une serveuse pour une soirée de banquet... 12 pims de prime pour servir à boire et faire la vaisselle. Tour de garde lien vers les quêtes - On vous demande de jouer le garde forestier pour le temple du dieu dragon. 10 pims/jour. Les fleurs du dieu lien vers les quêtes - Le prêtre du dieu dragon demande un peu d'aide pour l'entretien régulier du jardin souterrain du temple. 10 pims | Missions & Quêtes Ces quêtes se font forcément en groupe. EvacuationLien vers les quêtes - Et si vous nous aidiez à convaincre les réfractaires à évacuer les zones les plus à risque ? Fortification du templeLien vers les quêtes - Le temple demande un peu d'aide pour s'organiser. Karan s'attend à une petite invasion de son temple par les futurs potentiels réfugiés et croyants en quête de réponse. Les gestes qui sauventLien vers les quêtes - Enseigner à des enfants ce qu'est l'effort de guerre et comment se préparer à survivre en cas de coup dur, ça vous tente ? |
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- Wergeld
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Re: Mission à prendre
Ven 14 Nov - 15:13
- Nom de la mission : Livraison à Domicile (express)
Nombre de personnes autorisées : 1
Description et contraintes : Marjoria possède une vaste entreprise horticole. Elle fournit les laboratoires magiques les plus réputés avec des plantes rares... Son truc c'est qu'elle peut faire pousser n'importe quelle plante par la pensée, alors évidemment, même les plantes disparues revivent grâce à elle.
L'éminent Archimage Yelf (un monde réputé pour ses magiciens) coincé comme tout le monde dans l'Entre-Monde est sûrement l'un de ses meilleurs clients. Seulement, cette fois il aimerait étudier une plante si rare qu'elle n'existe plus dans notre monde depuis plus de mille ans. Tout ce qu'il en reste (peut-être au travers de tout l'univers) c'est une description dans un livre. Un seul et unique livre.
On vous demande d'apporter ce livre aussi rare que fragile à Marjoria.
Elle vous attend à Lazareth.
Objets fournis : un sarkina contenant le livre de Yelf. (description du titre sarkina à la banque)
Gain total : 15 pims
Dernière édition par Wergeld le Ven 14 Nov - 15:16, édité 1 fois
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Re: Mission à prendre
Ven 14 Nov - 15:13
Missions pour la bibliothèque
- Nom de la mission : Au service des Sages (Express)
Nombre de personnes autorisées : 1
Description et contraintes : La bibliothèque vous propose une faible rémunération pour avoir l'honneur d'aider à l'inventaire et au rangement de nombreux ouvrages.
La tour du savoir a reçu plusieurs dons très généreux, ne reste qu'à ranger tout ça...
Le travail est conséquent mais assez aisé. Vous serez seul, un ordinateur pour vous guider et un chariot pour vous aider à déplacer les livres, parchemins, tablettes... vers les rayonnages.
Objets fournis : une tasse à votre nom (pour le café, le thé, le chocolat...)
Gain total : 10 pims
Dernière édition par Wergeld le Ven 14 Nov - 15:17, édité 1 fois
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Re: Mission à prendre
Ven 14 Nov - 15:14
Missions pour le Temple de Kränessa
Prenez la mission à la bibliothèque. Pour le retour, vous avez le choix, soit vous revenez à la bibliothèque, soit vous allez directement voir le prêtre de Kränessa.
Prenez la mission à la bibliothèque. Pour le retour, vous avez le choix, soit vous revenez à la bibliothèque, soit vous allez directement voir le prêtre de Kränessa.
- Nom de la mission : Du sable, encore du sable... (Express)
Nombre de personnes autorisées : 1
Description et contraintes :
Le prêtre de Kränessa a un énorme poil dans la main. Surtout quand il s'agit de faire le ménage. Or, le problème d'un temple en plein milieu du désert, c'est que le sable revient tout le temps ! Vous êtes priés de balayer l'intérieur du temple, et de dégager les piles de sable qui s'accumulent contre les murs extérieurs et menacent en permanence d'ensevelir le bâtiment.
Objets fournis : Un balai, une pelle et un seau.
Gain total : 15 pims.
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Re: Mission à prendre
Ven 14 Nov - 15:14
- Nom de la mission : Timbre Rare (express)
Nombre de personnes autorisées : 1
Description et contraintes : Voyageur ! Un collectionneur compulsif de timbres rares aimerait que vous profitiez de vos nombreuses aventures à travers le monde pour lui rapporter des timbres des villes visitées.
Rapportez autant de timbres que possible !
[note d'Eva : Si vous prenez une quête qui vous envoie dans les villes de l'Entre-Monde, vous pouvez parfaitement cumuler avec cette quête pour augmenter vos gains en allant "chercher un timbre".]
Objets fournis : un petit étuis en cuir à restituer avec le timbre bien protégé dedans.
Gain total : 5 pims par timbre rapporté (limite de 5 timbres par prise de mission).
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Re: Mission à prendre
Ven 14 Nov - 15:15
Missions pour l'auberge Providence
Prenez la mission à la bibliothèque. Pour le retour vous devez aller à l'auberge ou à la bibliothèque en l'absence d'aubergiste.
Prenez la mission à la bibliothèque. Pour le retour vous devez aller à l'auberge ou à la bibliothèque en l'absence d'aubergiste.
- Nom de la mission : Chauds les marrons, Chauds ! (Express)
Nombre de personnes autorisées : 1
Description et contraintes : Le tavernier de Magna aurait bien besoin d'un petit coup de pouce ! Il organise un fantastique banquet et sa serveuse, en apprenant la nouvelle, a préféré démissionner... Il propose à un aventurier courage de tenter sa chance pour servir la centaine de convives... Et pourquoi pas aider à la plonge et au nettoyage.
Objets fournis : un tablier propre
Gain total : 12 pims
Merci à Linuxovore pour ses suggestions.
Dernière édition par Wergeld le Ven 14 Nov - 15:18, édité 1 fois
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Re: Mission à prendre
Ven 14 Nov - 15:16
Missions pour le temple de Na'keisärin
Pour le retour vous devez aller à la bibliothèque.
Pour le retour vous devez aller à la bibliothèque.
- Nom de la mission : Tour de garde (express)
Nombre de personnes autorisées : 1
Description et contraintes : Le temple se situe au milieu de la forêt Ing. La présence de nombreux prédateurs n'aident pas les voyageurs et marchands à atteindre le temple sains et sauf. Pour cela de nombreux volontaires sont attendus au temple pour monter la garde sur les sentiers.
Votre mission est donc de participer au travail des gardes forestiers durant une journée.
Logement et repas fournis par le temple. Chaque jour passés à aider seront rémunérés.
Objets fournis : un uniforme de garde forestiers (vert-sombre pour le camouflage)
Gain total : 10 pims
________________________________
- Nom de la mission : Les fleurs du dieu (express)
Nombre de personnes autorisées : 1
Description et contraintes : La salle de l'autel est une biosphère. C'est à dire qu'il s'agit d'un vaste jardin sous terre. Le jardinage prend parfois beaucoup de temps. Si vous avez la main verte venez aider à entretenir les végétaux.
Au programme : nettoyage des pierres lumineuses qui apportent la lumière aux plantes. Récolte des fruits d'hiver et désherbage des autour des jeunes pousses.
Élagage des branches menaçantes et arrosage du reste de la zone.
Logement et repas fournis par le temple.
Objets fournis : Un tablier, des gants et des bottes
Gain total : 10 pims
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Re: Mission à prendre
Mer 14 Jan - 11:57
- Nom de la mission : Evacuation
Nombre de personnes autorisées : 3
Description et contraintes : En raison des risques encourus pas la population, des évacuations préventives ont commencé. Le problème c’est que certains habitants refusent de quitter leur maison. Nous pourrions bien évidemment les convaincre militairement, mais nous souhaitons vous laisser une chance de trouver un moyen de les éloigner de leur demeure le temps que la crise passe. Sachez que nous leur proposons un relogement temporaire en capitale dans l’un des centres qui ont ouvert à Tern, Ordae ou dans les fumeroles. Si vous ne réussissez pas à les convaincre, il ne vous restera qu'à appeler les milices de K’ouen.
La bibliothécaire vous indiquera les noms et coordonnées des personnes à convaincre (cette mission pourra être prise par plusieurs groupes différents puisqu'il y aura autant de personnes à convaincre que de volontaires).
Objets fournis : 20 pims pour les frais de voyage
Gain total : 60 pims
Dernière édition par Eva Carine le Mer 14 Jan - 12:04, édité 1 fois
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Re: Mission à prendre
Mer 14 Jan - 11:59
- Nom de la mission : Fortification du temple
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : Na’keisarin a ouvertement annoncé qu’il ne serait pas un ennemi de l’Entre-Monde. Après cette annonce, le temple du dieu dragon appelle les volontaires à venir aménager et fortifier le temple. Nous craignions que les autres dieux n’apprécient pas la défection de l’un des leurs et surtout, le temple étant situé en pleine forêt Ing (la plus dangereuse de nos forêts) il risque d’être assaillit par les migrants des villes proches.
Il faut prévoir l’accueil des réfugiés et les aménagements permettant de provisionner et sécuriser les issues du temple.
Objets fournis : -
Gain total : 60 pims
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Re: Mission à prendre
Mer 14 Jan - 12:02
- Nom de la mission : Les gestes qui sauvent
Nombre de personnes autorisées : 2
Description et contraintes : Pour rendre service à la communauté, des groupes sont attendus dans les écoles afin d’enseigner aux enfants ce que signifie la guerre et comme se protéger en cas d’attaque.
Les gestes qui sauvent et le comportement à avoir pour participer à l’effort de guerre… Rationnement des ressources, premiers soins et bien d’autres choses encore, tout y passera. Vous êtes donc priés d’être patient et pédagogue avec nos petites têtes blondes.
Objets fournis : -
Gain total : 60 pims
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