Et au final ces maîtres du miroir c'est quoi ?Le but du maitre du miroir doit être capable de gérer ses "troupes", le maitre est au sommet de certaines populations et contrôle un quartier ainsi qu'une
Res Publica (mini-quartier si on veut) il est donc un chef de fil tout trouvé, l'équivalent d'un souverain.
Techniquement pour être maitre du miroir il faut : Un bon niveau de rp, moyen ou expérimenté, en clair je ne veux pas de débutant, c'est trop risqué pour la première raison que les débutants ne sont pas encore habitués au jeu et peuvent disparaitre sans préavis, et n'ont pas forcément l'habitude de gérer plusieurs rps.
Il faut qu'il soit en mesure d'être actif, qu'il n'hésite pas à guider ceux qui sont sous sa responsabilité en quelque sorte.
Vu qu'un maitre c'est une sorte de souverain il faut qu'il s'attende à devoir gérer certains différents, à devoir s'intégrer dans des scénarios mettant en scène le groupe au complet. En bref, il faut savoir s'adapter aux différentes situations en rp.
C'est un peu comme un général et son armée, le général doit savoir protéger, organiser et gérer ses troupes.
Il rend la justice, il gère son "domaine", chaque maitre est une haute personnalité dans l'Entre-monde, un seigneur riche et puissant...
Les maitres du miroir sont apparus après l'extinction des miroirs. En réalité avant cet évènement l'Entre-monde était une sorte de grand bidonville à peu près construit en dur, ne servant qu'à ceux qui faisaient une halte dans leur voyage. Or, depuis l'extinction il était devenu nécessaire de créer une véritable ville où il fait bon vivre, va alors s'ériger naturellement des chefs de file, des gens capables de gérer les populations originales de l'Entre-Monde. Et comme chacun prit la responsabilité de certains peuples, ils furent rapidement associés au miroir légitime. La division en quartier s'opéra presque naturellement, et les maitres se répartirent les quartiers à contrôler.
Cette répartition fut surtout un détail administratif, les maitres ne pouvaient tout gérer, pour mieux s'organiser ils décidèrent de se répartir le boulot, ainsi chaque maitre détient un quartier ainsi que l'île (res publica) sur laquelle repose son miroir.
Le seul maitre différent c'est moi-même, je gère le 8ème quartier, celui qu'on nomme l'Extérieur, le Dehors, soit tout sauf la ville..
Attention les Maitres ne dirigent pas tout dans leur quartier... Que je m'explique correctement.
Le maitre de K'ouen par exemple (moi) est le maitre de tout l'extérieur de la ville ainsi que de la Res Publica K'ouen. Seulement, étant maitre du miroir des Humains il est responsable des êtres humains. Evidemment il n'y a pas que des êtres humains dans son entourage, ce critère fonctionnera pour d'autres choses, dans cet exemple les litiges entres humains devront être tranchés soit par lui-même soit par une justice déléguée dans sa propre administration.
Les litiges entre personnes relevant de l'autorité de différents maitres seront organisés entre les maitres.
En gros : le maitre de K'ouen dirige et organise tout l'extérieur de la ville, sauf qu'il n'a de véritable autorité que sur les humains. (si je lève une armée je ne pourrais contraindre que les êtres humains par exemple ; cela n'empêche pas que les impôts sont pour tous les habitants de la Zone du Dehors. Je gère le quartier quand bien même un autre maitre dans son propre quartier n'aurait pas le droit d'envoyer en prison un être humain, il devra d'abord passer par moi.)
Si c'est encore flou n'hésitez pas à me poser la question directement. Je peux comprendre que la double casquette des maitre soit difficile à comprendre.
En résumé il faut savoir que chaque maitre dirige un territoire et un peuple. Les deux pouvant être dissociés.
Comment voyager sur les îles volantes ?Ah ah ! Rien de plus simple, on fait avec son imagination !
Selon les quartiers il y aura des technologies différentes utilisables par tous (et surtout les non-volants) afin de rejoindre les îles volantes du quartier Ciel, y compris les Res Publica.
C'est assez libre, je tolère les bateaux volants (pas trop gros, hun, voiliers, barques etc), montgolfières, zeppelins, dirigeables (moyen quand même ce truc là est énorme), hélicoptères, ascenseurs magiques...Etc
À vous de voir !
Combien y a-t-il de sorties dans les remparts ?4 principales à chaque points cardinaux : Grandes portes et sentinelles présentes, cherchez pas à envahir les lieux de nuit, vu le nombre de monstres qui rôdent on fait attention à ce que les portes soient fermées à la nuit tombée jusqu'au levé du soleil.
Il existe une multitude de petites entrées un peu partout, ces portes là sont plus ou moins ouvertes en permanence mais étroitement surveillées... En clair, on y entre comme dans un moulin à condition de pas faire trop de grabuge.
D'ailleurs on en sort vite aussi...
_________________________________________________-Je te suivrais, jusqu'à la fin.
-Veilles à ce qu'elle arrive vite.
-C'est une promesse.