♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions d'aventures et de chasses au monstre

le Jeu 7 Mai - 14:22


Aventures et chasses au monstres
Vous allez voir du pays et potentiellement les dents de méchantes grosses bêtes... Attention à vos doigts.

MEMO : Comment prendre une mission ?
  1. Choisissez une mission dans la liste selon vos goûts. Postez un rp dans la bibliothèque pour rencontrer le gérant et peut-être trouver des partenaires.
    Attention, plus la prime est élevée plus la mission est difficile.
    Veillez à ne pas être trop "chanceux". Soyez fair play. La bibliothécaire est en mesure de réduire vos gains s'il considère que vous avez été trop rapide sur une mission.
  2. Vous pouvez demander une intervention du Maitre du Jeu par mp auprès des administrateurs.
  3. [*}Quand votre mission est accomplie revenez à la bibliothèque demander votre prime. Si vous bâclez une mission votre prime sera réduite.
  4. Si vous ne pouvez plus exécuter la mission pour une quelconque raison, envoyez un mp au bibliothécaire pour le prévenir afin de "rendre" la mission.






    Sommaire des missions

  1. Sous l'océan - 55 pims
    De l'eau et une grosse bestiole... C'est beau l'Entre-Monde !

  2. Vadrouille Souterraine - 30 pims
    Des taupes, encore des taupes, toujours des taupes. Va falloir tailler tout ça à vif !

  3. De Dun à Trinity 2 - 90 pims
    On sait que ce sera dangereux, votre mission est de trouver pourquoi.

  4. La Horde des erranurs - 120 pims
    Horde à exterminer. Attention, mission très difficile.

  5. Doux comme la soie - 50 pims
    Vers à soie géants à chasser maintenant.

  6. Des frelons comme des hommes - 70 pims
    Ils sont gros et menaces tout un village au Nord.

  7. Décrochez-les tous - 30 pims
    Des bernacles se sont accrochés au dôme d'Atlantis. Il faudrait les enlever de là.



Dernière édition par Eva Carine le Lun 11 Sep - 15:54, édité 37 fois
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions d'aventures et de chasses au monstre

le Jeu 11 Mai - 22:32


Nom de la mission : Sous l'océan.

Nombre de personnes autorisées : 2.

Description et contraintes : C'est la saison des amours pour les Equinarval, à l'Ouest d'Aohane. Tous les ans, les habitants les protègent et les surveillent, mais cette année, une Chimère des Rochers, un mâle solitaire et aux cicatrices témoignant du rejet de sa bande, a déjà attaqué les Equinarval pour se nourrir. Malheureusement, il ne s'est pas contenté d'une prise et guette toujours, dans les rochers. Il suffirait de le faire fuir.

Objets fournis : Équipement de plongée.

Gain total : 55 pims.
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le Ven 12 Mai - 19:17


Nom de la mission : Vadrouille souterraine

Nombre de personnes autorisées : 2

Description et contraintes : Environ tous les deux-trois ans, des taupes géantes, multipliées comme des petits pains dans une boulangerie, s’approchent dangereusement de Cerclon. Pour éviter qu’elles ne détériorent les parois souterraines du rempart, il faudrait que vous alliez élaguer le troupeau. Elles finiront par fuir creuser ailleurs.

Attention aux griffes.

Objets fournis :

Gain total : 30 pims
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le Ven 12 Mai - 19:21


Nom de la mission : De Dun à Trinity 2

Nombre de personnes autorisées : 4

Description et contraintes : Suivez la dernière caravane au départ et soyez discrets, vous allez devoir découvrir pourquoi les caravanes sont attaquées et pas qui ou quoi. Dès que vous saurez plus vous aurez deux options : trouver un sanctuari pour arrêter les éventuels pillards et s’il s’agit de monstres : tuez-les.

Restez sur vos gardes et vous devrez être invisible pour cette mission.

Objets fournis :

Gain total : 90 pims
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le Ven 14 Juil - 14:03


Nom de la mission : La Horde des erranurs

Nombre de personnes autorisées : 6

Lieu de mission : I7 (Kumana sur la Carte de l'Entre-Monde)

Description et contraintes : Ils possèdent un faciès aux lèvres larges dissimulant des incisives et des canines redoutables, deux pattes antérieures dotées de pouces opposables leur donnant l'air de grands singes. Mais leurs membres postérieurs sont longs et larges, d'une puissance musculaire que nous n'avions vue que chez de grandes espèces de marsupiaux (NDMJ : kangourous). Les mâles adultes font un mètre quarante de haut, ils sont bagarreurs et insatiables. Malgré la surveillance dont ils ont fait l'objet ces dernières années, la horde est devenue trop imposante et la montagne ne suffisait plus à sa subsistance. Une partie du clan s'est séparé du troupeau et a décidé d'établir son territoire plus en aval. Leur nouvelle zone de chasse comprenant la ville de Kumana, les habitants viennent d'intégrer le garde-manger des erranurs.
Une situation qui ne peut plus durer. Nous demandons aux chasseurs expérimentés de réduire à néant ce nouveau clan. Ni mâle ni femelle ne doivent survivre, ceci afin que les marsupiaux comprennent que cette région n'est pas disponible pour la conquête.
K'ouen vous invite à rester prudent pendant la chasse, les erranurs sont dotés de dents, mais aussi de membres puissants capables de vous écraser une cage thoracique humaine d'un seul saut. Ils pourraient littéralement vous arracher la tête à coup de patte...


Objets fournis : 40 pims pour les consommables nécessaires (à répartir avec la prime de mission en cas de non utilisation)

Gain total : 120 pims
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le Jeu 24 Aoû - 21:29


Nom de la mission : Doux comme de la soie

Nombre de personnes autorisées : 3

Description et contraintes : Aux alentours de Sureti, une colonie de vers à soie s’est dit que ça serait sympa si la végétation environnante deviendrait leur nouveau garde-manger. Garde-manger qu’ils ne mettraient pas bien longtemps à vider. Les habitants vous appellent à l’aide pour diminuer la taille de la colonie, la repousser, et pourquoi pas ramener un ou deux trophées de chasse.

Objets fournis : -

Gain total : 50 pims
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le Jeu 24 Aoû - 21:30


Nom de la mission : Des frelons comme des hommes

Nombre de personnes autorisées :

Description et contraintes : Depuis que les habitants d’Urut se sont installés dans cette forêt, il leur arrive de temps à autre d’être confronté à des frelons (de la taille d’un homme adulte) qui tentent de s’installer dans leurs nids. Cependant, une petite colonie d’une dizaine d’individus s’est présentée récemment et aurait détruit le village si les habitants ne s’étaient pas vaillamment défendus. Ils craignent que le groupe ne revienne tenter sa chance et vous prie de venir les aider à éliminer les frelons.

Objets fournis : -

Gain total : 70 pims
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le Lun 11 Sep - 15:52


Nom de la mission : Décrochez-les tous !

Nombre de personnes autorisées : 2

Description et contraintes : Des bernacles s'entassent au bord du dôme d'Atlantis. Enfilez une combinaison et allez les décoller. Aucun risque de fissurer le dôme alors mettez-y du nerf !

Objets fournis : -

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