♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions d'aventures et de chasses au monstre

le Jeu 7 Mai - 14:22


Aventures et chasses au monstres
Vous allez voir du pays et potentiellement les dents de méchantes grosses bêtes... Attention à vos doigts.

MEMO : Comment prendre une mission ?
  1. Choisissez une mission dans la liste selon vos goûts. Postez un rp dans la bibliothèque pour rencontrer le gérant et peut-être trouver des partenaires.
    Attention, plus la prime est élevée plus la mission est difficile.
    Veillez à ne pas être trop "chanceux". Soyez fair play. La bibliothécaire est en mesure de réduire vos gains s'il considère que vous avez été trop rapide sur une mission.
  2. Vous pouvez demander une intervention du Maitre du Jeu par mp auprès des administrateurs.
  3. Quand votre mission est accomplie revenez à la bibliothèque demander votre prime. Si vous bâclez une mission votre prime sera réduite.
  4. Si vous ne pouvez plus exécuter la mission pour une quelconque raison, envoyez un mp au bibliothécaire pour le prévenir afin de "rendre" la mission.







    Sommaire des missions

  1. Sous l'océan - 55 pims
    De l'eau et une grosse bestiole... C'est beau l'Entre-Monde !

  2. La Horde des erranurs - 120 pims
    Horde à exterminer. Attention, mission très difficile.

  3. Décrochez-les tous - 30 pims
    Des bernacles se sont accrochés au dôme d'Atlantis. Il faudrait les enlever de là.

  4. Livraison pour le miroir des chasseurs - 90 pims
    K'ouen attend de pied ferme de l'équipement tout neuf pour ses commissaires.

  5. Qui n'a pas peur des grands méchants poissons ? - 60 pims
    Une petite plongée pour récupérer un trésor, pensez à emporter de quoi vous défendre.



Si je n'ai pas répondu dans les 2 jours à vos ouvertures/fermetures de missions, vous avez le droit de faire une demande d'intérim pour qu'un joueur me remplace à la bibliothèque.


Dernière édition par Eva Carine le Mar 17 Avr - 0:08, édité 58 fois
Eva Carine
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions d'aventures et de chasses au monstre

le Jeu 11 Mai - 22:32


Nom de la mission : Sous l'océan.

Nombre de personnes autorisées : 2.

Description et contraintes : C'est la saison des amours pour les Equinarval, à l'Ouest d'Aohane. Tous les ans, les habitants les protègent et les surveillent, mais cette année, une Chimère des Rochers, un mâle solitaire et aux cicatrices témoignant du rejet de sa bande, a déjà attaqué les Equinarval pour se nourrir. Malheureusement, il ne s'est pas contenté d'une prise et guette toujours, dans les rochers. Il suffirait de le faire fuir.

Objets fournis : Équipement de plongée.

Gain total : 55 pims.
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions d'aventures et de chasses au monstre

le Ven 14 Juil - 14:03


Nom de la mission : La Horde des erranurs

Nombre de personnes autorisées : 6

Lieu de mission : I7 (Kumana sur la Carte de l'Entre-Monde)

Description et contraintes : Ils possèdent un faciès aux lèvres larges dissimulant des incisives et des canines redoutables, deux pattes antérieures dotées de pouces opposables leur donnant l'air de grands singes. Mais leurs membres postérieurs sont longs et larges, d'une puissance musculaire que nous n'avions vue que chez de grandes espèces de marsupiaux (NDMJ : kangourous). Les mâles adultes font un mètre quarante de haut, ils sont bagarreurs et insatiables. Malgré la surveillance dont ils ont fait l'objet ces dernières années, la horde est devenue trop imposante et la montagne ne suffisait plus à sa subsistance. Une partie du clan s'est séparé du troupeau et a décidé d'établir son territoire plus en aval. Leur nouvelle zone de chasse comprenant la ville de Kumana, les habitants viennent d'intégrer le garde-manger des erranurs.
Une situation qui ne peut plus durer. Nous demandons aux chasseurs expérimentés de réduire à néant ce nouveau clan. Ni mâle ni femelle ne doivent survivre, ceci afin que les marsupiaux comprennent que cette région n'est pas disponible pour la conquête.
K'ouen vous invite à rester prudent pendant la chasse, les erranurs sont dotés de dents, mais aussi de membres puissants capables de vous écraser une cage thoracique humaine d'un seul saut. Ils pourraient littéralement vous arracher la tête à coup de patte...


Objets fournis : 40 pims pour les consommables nécessaires (à répartir avec la prime de mission en cas de non utilisation)

Gain total : 120 pims
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions d'aventures et de chasses au monstre

le Lun 11 Sep - 15:52


Nom de la mission : Décrochez-les tous !

Nombre de personnes autorisées : 2

Description et contraintes : Des bernacles s'entassent au bord du dôme d'Atlantis. Enfilez une combinaison et allez les décoller. Aucun risque de fissurer le dôme alors mettez-y du nerf !

Objets fournis : -

Gain total : 30 pims
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions d'aventures et de chasses au monstre

le Dim 11 Fév - 1:26


Nom de la mission : Les commandes du miroir des chasseurs

Nombre de personnes autorisées : 2

Description et contraintes : Niveau aventure on repassera... Vous êtes missionnés pour aller chercher les commandes du miroir K'ouen. Une vingtaine de fusils d'arcturus, soit quatre caisses de vingt-cinq kilos chacune vous attendent au laboratoire. On vous demande de vous presser, le matériel doit être livré au miroir dans deux heures.
Les commissaires à Main'l les attendent déjà pour se préparer à recevoir la visite d'un arcturien.

Objets fournis : -

Gain total : 90 pims
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Re: ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ [Catalogue] Missions d'aventures et de chasses au monstre

le Lun 2 Avr - 9:50


Nom de la mission : Qui n’a pas peur des grands méchants poissons ?

Nombre de personnes autorisées : 2

Description et contraintes : Suite à un léger problème technique, un marchant itinérant requiert de l’aide pour récupérer « un objet de valeur » dans une récente épave entre l’île des singes et le continent. Il n’a pas l’air de vouloir donner beaucoup d’informations quant à l’objet en question, au point qu’il devient difficile de savoir quoi récupérer exactement. Il évite également de parler de l’accident du bateau, et refuse d’accompagner. Mais il accepte de fournir des combinaisons. C’est toujours ça.

Lieu de mission : Océan, entre l’île des singes et le continent.

Objets fournis : combinaisons aquatiques

Gain : 60 pims
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