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Re: Missions prises

le Dim 28 Juil - 0:05


Eva Carine a écrit:

  • Nom de la mission : Les chimères de Mirinar

    Nombre de personnes autorisées : 2

    Description et contraintes : Nous venons de découvrir au dessus de notre monde une île qui à l'instar d'une lune gravite dans notre atmosphère autour de notre planète. C'est Mirinar.
    Nous pensions qu'il y faisait froid au vue de son altitude mais non. Les créatures et les végétaux produisent leur propre chaleurs, ils brillent d'un feu intérieur. On vous embauche pour nous aider à répertorier les espèces végétales et animales de l'île. Essayez d'en rencontrer une dizaine et de les décrire au mieux durant votre voyage, vos notes nous seront très utiles.

    Objets fournis
    : un droit de perçant bon pour un aller et retour à Mirinar.

    Gain total : 50pims/personne



Karan et Nij'aku

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Re: Missions prises

le Jeu 3 Oct - 1:56


Eva a écrit:Nom de la mission : Les braconniers des joyaux de l'île

Nombre de personnes autorisées : 5

Description et contraintes : Mirinar refroidit. La flore commence à périr après ces, pourtant, deux degrés de perdus. Jusqu'alors inexplicable, des cadavres de plus en plus nombreux d'animaux "éteints" s'éparpillent sur l'île. Une chose est sûre, leur mort n'est pas naturelle.
Venez en aide à Mirinar et son écosystème aussi fragile qu'extraordinaire.

Objets fournis : un titre perçant fonctionnant sur Mirinar.

Gain total : 90 pims/personne.

Karan et Wergeld

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Re: Missions prises

le Dim 26 Jan - 16:01


Eva Carine a écrit:
  • Nom de la mission : Valraven

    Nombre de personnes autorisées : 4

    Description et contraintes : Toute une population de Valraven a disparu des plateaux qu'ils occupaient au sud de la forêt d'Ing. Les Valraven sont des créatures mi-corbeaux mi-loups qui atteignent la taille d'un âne. Ces animaux essentiellement charognards n'avaient jamais quitté la région, et soudain les fermiers et agriculteurs se sont rendus compte qu'il n'y en avait plus un seul.
    On aimerait que des aventuriers s'intéressent à la question et les retrouve si possible.

    Objets fournis : -

    Gain total : 40 pims/personne



Nouvan, Azurée et Morok

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Re: Missions prises

le Jeu 30 Jan - 17:36


Eva Carine a écrit:
Vo'daëm, l'oublié
vu à l'Imagination

"un mal étrange s'est emparé de Trost. Chaque soir nous nous préparons à une nuit sans rêves ni cauchemars. Nous nous éveillons chaque matin plus fatigués que la veille... Chaque matin, je fait le deuil du temps que l'on m'a prit durant mon sommeil... Ce mal commençait à se répandre au-delà de nos murs. Kamph et Aoura sont désormais atteintes.

... Une maison est apparue au beau milieu d'un champ. Tel un mirage, elle disparait quand on l'approche. Pourtant je suis convaincu que c'est là clef qui nous délivrera de cette malédiction...
"

Ainsi parla l'homme dont on avait volé la jeunesse. Cet appel aux aventuriers est d'autant plus inquiétant que le mal dont il parle semble affecter quiconque dort dans la région touchée.
Et ce mirage...
Nous avons déjà vu cela, des mirages qui vont et viennent sans prévenir. Est-ce que l'Eutopos déverse ses illusions dans notre monde à présent ?

Trost, Aoura et Kamph ont besoin de vous pour arrêter cette chose qui se répand et ne tardera pas à tous nous atteindre.

Nombre de personne maximum : 4
Prime de quête : 100 pims/personne.


Xénon, Azurée, Morok, Nij'aku
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Re: Missions prises

le Mar 11 Mar - 14:37



  • Nom de la mission : Âmes sœurs

    Nombre de personnes autorisées : 3

    Description et contraintes : Tyr est un demi-dieu marin, c'est là son pire handicape en amour... En effet, c'est un triton (une sirène mâle) et pire que tout, contrairement à certain de ses cousins, ses mains sont parfaitement palmées... ça ne l'a pas empêché de tomber éperdument amoureux de Diane.
    Diane est une muse marine. Un esprit de l'eau qui vit sur terre. Elle habite à Atlantis et vit de la vente de coquillages. Le problème étant que Diane subis une malédiction due à sa race, elle est littéralement allergique à l'eau.
    Quand Tyr, lui, ne peut pas quitter les courant sous peine de mourir asphyxié.
    Jusqu'à maintenant, il gardait contacte avec Diane en lui faisant livrer de nombreux coquillage de taille impressionnante qu'il trouvait dans les abysses. Mais cet Hiver, Diane a décidé de changer de profession. Elle s'est trouvé un petit travail d'assistante auprès d'un sculpteur d'Atlantis.
    La situation désespère Tyr qui n'a plus du tout l'occasion de la voir...

    Notes : Atlantis est doté de sas à ses portes principales, qui permettent de communiquer avec l'océan. Tyr peut sortir la tête de l'eau pour communiquer avec les gens qui vivent à l'air libre, tant qu'il garde ses branchies sous l'eau...

    Aidez-le à rejoindre sa belle et donnez lui l'occasion de tenter sa chance !

    Objets fournis : 20 pims (à partager à la fin de la mission s'il en reste)

    Gain total : 30 pims/personne.


________________________________


Atrya et Freya
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Re: Missions prises

le Mar 15 Avr - 21:18


  • Nom de la mission : Arachnea

    Nombre de personnes autorisées :2

    Description et contraintes : Vous devez chercher dans le marais entourant l'Antre une araignée très spéciale.
    Corben : ‘Grosse, poilue, hargneuse, a tendance à cracher son venin par les mandibules, et préfère les endroits sombres et secs’.
    On vous demande de rapporter la toile de cette dernière sans vous faire dévorer.

    Objets fournis : un « sac’von de Trost », un carré de tissu dont une face était entièrement -et constamment- recouvert d’une matière glissante. Il fallait juste récupérer la toile avec le coté savonneux et le pouvoir collant serait supprimé.

    Gain total : 60 pims




Physis et Azurée

Echec de la mission


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Re: Missions prises

le Dim 4 Mai - 22:39


Eva Carine a écrit:
Sans Âge

Vous trouvez normal que nous ayons, comme un quartier céleste, un quartier souterrain.
Car il existe des créatures venues du ciel. Et des créatures venues des sous-sols.
Parce que des peuples se sont adaptés à un ciel sans lumière et d'autre à une terre de nuages.

Et si on vous disait que les Fumeroles n'existent pas pour cette seule raison ?

De toute part, il y a toujours eu des créatures pour nicher au sein de la terre. En tant de catastrophe les êtres de la surface n'ont-ils pas rapidement appris à se retirer sous la protection du sol ?
Souvenez-vous, avant l'Entre-Monde il en existait un autre. Dangereux. Sans Loi. Sans paix.
Et avant cela encore, y avait-il déjà un autre monde ?

C'est à vous de le découvrir. De recréer l'Histoire des Fumeroles et des choses plus profondément enfouies



Votre mission est donc de gagner les sous-sols de l'Entre-Monde et de mener l'enquête. Y avait-il des choses là dessous avant les fumeroles. Y en a-t-il encore ? Et si vous regardiez plus profondément encore, trouverez-vous quelque chose ?

Aucune limite, vous pouvez former le groupe de vos rêves.
Le Maitre du quartier a loué pour vous le vaisseau Helion, vous irez en prendre possession à l'Epicerie.
Gain : 100 pims/personne.


N.B. : Une fois n'est pas coutume, vous avez carte blanche. Dévoilez vos propres indices, organisez votre groupe et inventez donc une aventure digne de l'Entre-Monde !



Wergeld, Ynys, Ambre, Varag, Shas'ui

Echec de la mission


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Re: Missions prises

le Mar 6 Mai - 17:07


Eva Carine a écrit:

  • Nom de la mission : Tour de garde (express)

    Nombre de personnes autorisées : 1

    Description et contraintes : Le temple se situe au milieu de la forêt Ing. La présence de nombreux prédateurs n'aident pas les voyageurs et marchands à atteindre le temple sains et sauf. Pour cela de nombreux volontaires sont attendus au temple pour monter la garde sur les sentiers.
    Votre mission est donc de participer au travail des gardes forestiers durant une journée.
    Logement et repas fournis par le temple. Chaque jour passés à aider seront rémunérés.

    Objets fournis : un uniforme de garde forestiers (vert-sombre pour le camouflage)

    Gain total : 10 pims


Ynys

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Re: Missions prises

le Mer 23 Juil - 15:37


  • Nom de la mission : Ciel ! Un imposteur !

    Nombre de personnes autorisées : 4

    Description et contraintes :
    Kränessa est un Dieu très cool, mais quand quelqu'un d'autre marche sur ses plate-bandes, qui sait ce qui risque de se passer... Il semble qu'un entourloupeur ait établi boutique à Main'l, une petite ville en quasi-autarcie résidant sur une île volante au nord du désert de Munghor. Il se prétend prêtre d'un dieu qui ne fait absolument pas partie du panthéon de l'Entre-Monde et réalise des "miracles", qui simplifient la vie des gens du coin au point qu'ils sont à peu près tous devenus ses fidèles.
    Mais le désert, c'est le territoire de Kränessa. Allez à Main'l et dévoilez cet imposteur avant qu'un vrai Dieu ne s'énerve ! Et si vous pouviez en profiter pour convaincre quelques habitants de venir faire des dons à Kränessa pour se faire pardonner...

    Objets fournis : Un bon pour la location d'une monture volante à l'épicerie.

    Gain total : 30 pims et l’exaucement d'un vœu par personne.


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Re: Missions prises

le Mer 23 Juil - 15:37


Eva Carine a écrit:
  • Nom de la mission : Oeuf de Dragon

    Nombre de personnes autorisées : 3

    Description et contraintes : Cette mission vous en donne en réalité trois.
    La première consiste à aller chercher un oeuf de dragon. Un groupe de commissaires a été surpris par une avalanche en descendant du temple d'A'vogenlhil. Ils venaient de récupérer dans un chalet les restes d'un aventuriers trop zélés et de son équipements dans lequel ils trouvèrent un oeuf intact de dragon. Impossible sans analyse de savoir de quel genre de dragon, s'il s'agit d'un Souen ou d'un monstre en puissance. Toujours est-il que la créature ne mérite pas de mourir avant son éclosion.
    L'un des fonctionnaires est mort dans l'avalanche, il portait le fameux oeuf, alors que les autres ont pu s'en sortir in extremis en utilisant leur titre de perçant.
    A vous de retrouver le corps et de récupérer l'oeuf. Vous devrez signaler la position du corps à l'aide d'un émetteur afin que les secours puissent venir le chercher. Durant ce temps emportez l'oeuf et permettez-lui d'éclore dans de bonnes conditions. C'est votre seconde mission.
    Enfin, quand l'oeuf aura éclos vous devrez transporter l'animal :
    S'il s'agit d'un dragon sauvage, vous devrez l'apporter au Grand Zoo de Tern.
    S'il s'agit d'un dragon de Li, vous devrez l'apporter à L'orphelinat solidaire de Northrives.

    Objets fournis : Un émetteur (pour le mort en montagne), une sacoche de forme ovale pour transporter l'oeuf de manière sûre.

    Gain total : 100 pims à partager



William, Nij'aku, Karan
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